蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック 描きテク!
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| 著者名 |
西澤 晋/著
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| 出版者 |
誠文堂新光社
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| 出版年月 |
2022.8 |
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資料情報
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貸出可能数
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有効期間開始日
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有効期間終了日
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3
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2014/09/22
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ピョートル・イリイチ・チャイコフスキー セルゲイ・プロコフィエフ ベアトリーチェ・ラナ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001698214 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック 描きテク! |
| 書名ヨミ |
リアル ナ キャラクター オ カク タメ ノ デッサン コウザ |
| 著者名 |
西澤 晋/著
|
| 著者名ヨミ |
ニシザワ ススム |
| 版表示 |
増補改訂 |
| 出版者 |
誠文堂新光社
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| 出版年月 |
2022.8 |
| ページ数 |
191p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
726.107
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| 分類記号 |
726.107
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| ISBN |
4-416-52274-5 |
| 内容紹介 |
「リアルに描く=実写的な絵作り」を基本コンセプトに、実写的に描くための画面構成と、その画面の中で人物をリアルに描くための「人体の仕組み」を解説。それぞれの筋肉の役割なども明記する。「走り」を追加した増補改訂版。 |
| 著者紹介 |
1962年生まれ。近畿大学電気工学科中退。アニメーター。「スペースコブラ」の動画、「キャッツ・アイ」の原画、「ふしぎ遊戯」の演出などを手がけた。作監の仕事も務める。 |
| 件名 |
漫画-技法 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「走る!」をリアルに描くために16ページ増強! |
| (他の紹介)目次 |
01 リアルに描くための人体の仕組み(基礎となる8頭身図のバランス 三分割法の男性のバランス 三分割法での男女の違い 三分割法の女性のバランス 頭部のバランス ほか) Special Issue 「走り」の絵を克服しよう! 02 写実的に描くための画面構成(画面が安定する「黄金分割」 期待を感じさせる「可能性空間」 ドラマは望遠レンズが中心 実写から見るレンズの特徴 カメラ位置を考える ほか) |
内容細目表
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