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書誌情報

書名

Houdiniビジュアルエフェクトの教科書     

著者名 北川 茂臣/著
出版者 エムディエヌコーポレーション
出版年月 2018.5


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2005
007.61 007.61
オブジェクト指向

書誌詳細

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タイトルコード 1008001273313
書誌種別 図書
書名 Houdiniビジュアルエフェクトの教科書     
書名ヨミ フーディーニ ビジュアル エフェクト ノ キョウカショ 
著者名 北川 茂臣/著
著者名ヨミ キタガワ シゲオミ
出版者 エムディエヌコーポレーション
出版年月 2018.5
ページ数 479p
大きさ 26cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-8443-6760-4
内容紹介 基本的な使い方から、炎・煙・水・海などのつくり方まで網羅! VFX制作現場の定番3DCGツール「Houdini」の学習書。主にエフェクト、シミュレーションに重点を置き、作例を通して、知識や技術を解説する。
著者紹介 高知県出身。フリーランスHoudiniエフェクトアーティストとしてテレビ、映画を中心に活躍。3DCG Tipsサイト『No More Retake』を運営。
件名 コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本質の理解…オブジェクト指向の考え方を、短期間で本質的に理解する。実戦力の習得…オブジェクト指向を使って、ゼロからプログラムを作成する力を身につける。この2点を目的として書かれた一冊。
(他の紹介)目次 1 オブジェクト指向をなぜ難しいと感じるのか
2 オブジェクト指向は本当に必要なのか
3 オブジェクト指向でのソフトウェア開発
4 オブジェクト指向でプログラムを拡張する
5 ソフトウェアの振る舞いを変更する
6 より複雑なソフトウェアの作成
7 既存のソフトウェアの再利用
8 再利用を考慮したソフトウェアの設計
9 フレームワークを利用したソフトウェア開発
(他の紹介)著者紹介 小森 裕介
 2000年、東京工業大学工学部情報工学科卒業。エスエムジー株式会社に入社。入社後は、Javaによる集中監視制御システムの設計/開発を中心として、社内講習会の企画/講師や自社開発パッケージの研究などに従事する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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