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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0181101569 | 007.6/レ/ | 1階図書室 | 31A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001054406 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
UX戦略 ユーザー体験から考えるプロダクト作り |
書名ヨミ |
ユーエックス センリャク |
著者名 |
Jaime Levy/著
|
著者名ヨミ |
Jaime Levy |
著者名 |
安藤 幸央/監訳 |
著者名ヨミ |
アンドウ ユキオ |
著者名 |
長尾 高弘/訳 |
著者名ヨミ |
ナガオ タカヒロ |
出版者 |
オライリー・ジャパン
|
出版年月 |
2016.5 |
ページ数 |
19,364p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
007.6
|
分類記号 |
007.6
|
ISBN |
4-87311-754-6 |
内容紹介 |
UXを企業戦略に生かす手法が詰まった一冊。「UX戦略」の考え方にもとづき潜在的顧客、競合他社製品といった要素の分析や評価を行い、革新的ユーザー体験を持つプロダクトを作り出す手法について、実例を用いて解説する。 |
著者紹介 |
ユーザーエクスペリエンス戦略家。コンサルタント会社、JLRインタラクティブの代表。南カリフォルニア大学で教鞭を執り、世界中のデザイン、イノベーションのカンファレンスで講師を務める。 |
件名 |
ユーザーエクスペリエンス |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
本書は企業戦略としてユーザー体験の価値向上を取り入れ、プロダクトを成功へと導く「UX戦略」についての解説書です。UX戦略の考え方にもとづき潜在的顧客、競合他社製品、バリュープロポジション(提供価値の創造)といった要素の分析や評価を行い、革新的ユーザー体験を持つプロダクトを作り出す手法について、著者の豊富な経験から実例を用いて解説します。成功するプロダクトを作るための具体的な手法の解説や、4名のUX戦略家たちの至高のメッセージが盛り込まれた一冊です。 |
(他の紹介)目次 |
UX戦略とは何か UX戦略の4つの基本要素 バリュープロポジションの検証 競合調査 競合分析 バリューイノベーションのストーリーボードへの展開 実験用プロトタイプの作成 ゲリラユーザー調査の実施 顧客獲得のためのデザイン UX戦略家たち〔ほか〕 |
(他の紹介)著者紹介 |
レヴィ,ジェイミー ロサンゼルスを拠点とするユーザーエクスペリエンス戦略家で、コンサルタント会社、JLRインタラクティブの代表である。JLRインタラクティブは、スタートアップ企業や大企業企業のために、ビジネスコンセプトを持続可能で規模を拡大していけるオンラインソリューションに変身させる作業を手伝っている。1990年代始めからディスクメディア、モバイルデバイス、ウェブ、双方向テレビなどで配給されるイノベーティブなプロトタイプ、製品を作ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 安藤 幸央 1970年北海道生まれ。株式会社エクサコンサルティング推進部所属。OpenGLをはじめとする三次元コンピュータグラフィックス、ユーザエクスペリエンスデザインが専門。Webから始まり情報家電、スマートフォンアプリ、VRシステム、巨大立体視ドームシアター、デジタルサイネージ、メディアアートまで、多岐にわたった仕事を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 長尾 高弘 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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