蔵書情報
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書誌情報
書名 |
コンテンツツーリズム研究 アニメ・マンガ・ゲームと観光・文化・社会
|
著者名 |
岡本 健/編著
|
出版者 |
福村出版
|
出版年月 |
2019.4 |
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資料情報
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資料番号 |
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所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
図書情報館 | 1310325871 | 689/オ/ | 書庫2 | | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001369320 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
コンテンツツーリズム研究 アニメ・マンガ・ゲームと観光・文化・社会 |
書名ヨミ |
コンテンツ ツーリズム ケンキュウ |
著者名 |
岡本 健/編著
|
著者名ヨミ |
オカモト タケシ |
版表示 |
増補改訂版 |
出版者 |
福村出版
|
出版年月 |
2019.4 |
ページ数 |
237p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
689
|
分類記号 |
689
|
ISBN |
4-571-41062-8 |
内容紹介 |
人が「楽しさ」を引き出すことができる情報「コンテンツ」にまつわる観光、コンテンツツーリズム。その研究可能性と課題、背景的な基礎知識、研究方法、さまざまな事例、研究成果と今後の展開についてまとめる。 |
著者紹介 |
1983年奈良市生まれ。北海道大学大学院国際広報メディア・観光学院博士後期課程修了。近畿大学総合社会学部准教授。博士(観光学)。著書に「ゾンビ学」「巡礼ビジネス」など。 |
件名 |
観光事業、コンテンツビジネス、地域開発 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)目次 |
第1部 コンテンツツーリズムの研究可能性と課題(コンテンツツーリズムを研究する コンテンツツーリズムの経済的インパクト ほか) 第2部 コンテンツツーリズムの基礎(コンテンツツーリズムの歴史 コンテンツツーリズムの空間 ほか) 第3部 コンテンツツーリズムの研究方法(コンテンツツーリズム研究の手法 電子情報源を活用した先行研究の探し方 ほか) 第4部 コンテンツツーリズムの現場(コンテンツツーリズム事例の見方―成功/失敗の枠組みを越えて 『魔女の宅急便』―海外における女性のコンテンツツーリズム ほか) 第5部 コンテンツツーリズムの展開(コンテンツをツーリズムで読む 地産地消のコンテンツツーリズム ほか) |
(他の紹介)著者紹介 |
岡本 健 近畿大学総合社会学部准教授。1983年奈良市生まれ。2007年3月北海道大学文学部卒業(専攻は認知心理学)。2012年3月北海道大学大学院国際広報メディア・観光学院博士後期課程修了。博士(観光学)。2012年4月、京都文教大学総合社会学部特任(任期付)講師。2013年4月、奈良県立大学地域創造学部専任講師。2015年4月、同大学准教授。2019年4月より現職。専門は観光社会学、コンテンツツーリズム学、メディア・コンテンツ学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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