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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
図書情報館 | 1310554645 | 509.66/ヤ/ | 2階図書室 | WORK-425 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001680396 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
課題達成型QCストーリーの基本と活用 はじめて学ぶシリーズ |
書名ヨミ |
カダイ タッセイガタ キューシー ストーリー ノ キホン ト カツヨウ |
著者名 |
山田 佳明/編著
|
著者名ヨミ |
ヤマダ ヨシアキ |
著者名 |
須加尾 政一/著 |
著者名ヨミ |
スガオ マサカズ |
著者名 |
高木 美作恵/著 |
著者名ヨミ |
タカギ ミサエ |
出版者 |
日科技連出版社
|
出版年月 |
2022.5 |
ページ数 |
9,124p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
509.66
|
分類記号 |
509.66
|
ISBN |
4-8171-9758-0 |
内容紹介 |
改善手順の一つである課題達成型QCストーリーをはじめて学ぶ人に向けた入門書。Q&Aや架空の物語を織り込み、図表とともにわかりやすく解説する。適用事例も掲載。 |
件名 |
QCサークル |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
メメックス、チューリング・マシーン、NLS、ザナドゥ、AI、ダイナブック、インターネット―キーマンの論文によって1940年代から現代までのコンピュータ設計の「思想」を読み解き、近未来のヒトと機械のあり方を探る。ヒトは「パソコン」に何を夢見たのか?「知」は増幅されうるか。 |
(他の紹介)目次 |
序章 “思想”としてのパソコン 1章 われわれが思考するごとく 2章 コンピュータと知能 3章 ヒトとコンピュータの共生 4章 ヒトの知能を補強増大させるための概念フレームワーク 5章 インタラクティブ・システムとバーチャリティ設計 6章 協調活動の設計における言語/行為パースペクティブ 7章 サイバースペースの陥穽 |
内容細目表
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