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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報

書名

プログラミングって何?親子でゼロからわかる本     

著者名 アンク/著
出版者 秀和システム
出版年月 2016.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東区民3112648518007/ア/図書室一般図書一般貸出在庫  

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書誌詳細

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タイトルコード 1008001091556
書誌種別 図書
書名 プログラミングって何?親子でゼロからわかる本     
書名ヨミ プログラミング ッテ ナニ オヤコ デ ゼロ カラ ワカル ホン 
著者名 アンク/著
著者名ヨミ アンク
出版者 秀和システム
出版年月 2016.10
ページ数 127p
大きさ 24cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-7980-4766-9
内容紹介 「課題に対して、どのようにすれば最もよい解決策になるのか」といった論理的思考力がプログラミングには最も重要。小学校高学年以上の子どもたちと親に向けて、「プログラミングって何?」という根本から解説する。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 お笑い芸人はなぜ面白い一言を言えるか?彼ら自身も言語化できないように、お笑いは暗黙の身体知である。プロから一般人まで、人はふとクリエイティブなことをやってのける。そのメカニズムは未解明だが、身体とことばを上手に共存させて発想することが、クリエイティブの源である。日常生活において、体感にしかと向き合って着眼と解釈を行い、なんでも試してみるマインドを持つことが、いまよりもクリエイティブになる秘訣である。それは現在のAIにはまだとても難しいことである。
(他の紹介)目次 第1章 「クリエイティブ」とはどういうことだろう
第2章 「考える枠」を超えることの難しさ
第3章 デザイナー―着眼と解釈に長けた人たち
第4章 お笑い芸人も長けている
第5章 クリエイティブの源―身体を入れ込み世界に触れる
第6章 身体で世界に触るとはどういうことか
第7章 AIが直面するクリエイティブの壁
第8章 日常に溢れるクリエイティブ
(他の紹介)著者紹介 諏訪 正樹
 1962年大阪生まれ。慶應義塾大学環境情報学部教授。工学博士。東京大学大学院工学系研究科博士課程修了。(株)日立製作所基礎研究所、シドニー大学建築デザイン学科主任研究員、中京大学情報理工学部教授等を経て現職。身体知の学び、コミュニケーションのデザインを専門とする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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