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書誌情報

書名

飛鳥 その光と影  歴史文化セレクション  

著者名 直木 孝次郎/著
出版者 吉川弘文館
出版年月 2007.5


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書誌詳細

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タイトルコード 1006700417739
書誌種別 図書
著者名 直木 孝次郎/著
著者名ヨミ ナオキ コウジロウ
出版者 吉川弘文館
出版年月 2007.5
ページ数 6,309p
大きさ 20cm
ISBN 4-642-06335-7
分類記号 210.33
分類記号 210.33
書名 飛鳥 その光と影  歴史文化セレクション  
書名ヨミ アスカ 
副書名 その光と影
副書名ヨミ ソノ ヒカリ ト カゲ
内容紹介 天の香久山、飛鳥寺、大化の改新…。万葉の古里である「飛鳥」は、古代国家建設の槌音と、絶え間ない抗争の嘆きの声が交錯する悠久の歴史の舞台。古代史の碩学が縦横に活写した飛鳥史。
著者紹介 1919年兵庫県生まれ。京都帝国大学文学部国史学科卒業。大阪市立大学教授等を経て、同大学名誉教授。著書に「古代河内政権の研究」「日本古代の氏族と国家」「神話と歴史」など。
件名1 日本-歴史-大和時代
叢書名 歴史文化セレクション

(他の紹介)内容紹介 ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
(他の紹介)目次 第1章 そもそも、ゲームってなに?
第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
第3章 ゲームづくりの5つのステップ
第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
第5章 汚くつくってやりなおせ
第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
第7章 すべてをゲームにしてみよう
(他の紹介)著者紹介 米光 一成
 広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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