蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
西岡 | 5012588025 | 210.3/ナ/ | 図書室 | 2 | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006700417739 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 著者名 |
直木 孝次郎/著
|
| 著者名ヨミ |
ナオキ コウジロウ |
| 出版者 |
吉川弘文館
|
| 出版年月 |
2007.5 |
| ページ数 |
6,309p |
| 大きさ |
20cm |
| ISBN |
4-642-06335-7 |
| 分類記号 |
210.33
|
| 分類記号 |
210.33
|
| 書名 |
飛鳥 その光と影 歴史文化セレクション |
| 書名ヨミ |
アスカ |
| 副書名 |
その光と影 |
| 副書名ヨミ |
ソノ ヒカリ ト カゲ |
| 内容紹介 |
天の香久山、飛鳥寺、大化の改新…。万葉の古里である「飛鳥」は、古代国家建設の槌音と、絶え間ない抗争の嘆きの声が交錯する悠久の歴史の舞台。古代史の碩学が縦横に活写した飛鳥史。 |
| 著者紹介 |
1919年兵庫県生まれ。京都帝国大学文学部国史学科卒業。大阪市立大学教授等を経て、同大学名誉教授。著書に「古代河内政権の研究」「日本古代の氏族と国家」「神話と歴史」など。 |
| 件名1 |
日本-歴史-大和時代
|
| 叢書名 |
歴史文化セレクション |
| (他の紹介)内容紹介 |
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック! |
| (他の紹介)目次 |
第1章 そもそも、ゲームってなに? 第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう? 第3章 ゲームづくりの5つのステップ 第4章 「好き」からゲームをつくってみよう 第5章 汚くつくってやりなおせ 第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる 第7章 すべてをゲームにしてみよう |
| (他の紹介)著者紹介 |
米光 一成 広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ