蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報
| 雑誌名 |
|
| 巻号名 |
2024年10月 7日号 通巻3927号 |
| 通番 |
03927 |
| 発行日 |
20240925 |
| 出版者 |
ベースボール・マガジン社 |
この資料に対する操作
カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。
いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。
※この書誌は予約できません。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0122890171 | 783.7// | 書庫4 | | 雑誌 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
2998000389780 |
| 巻号名 |
2024年10月 7日号 通巻3927号 |
| 通番 |
03927 |
| 発行日 |
20240925 |
| 特集記事 |
前人未踏の大記録 大谷翔平「50-50」超え! |
| 出版者 |
ベースボール・マガジン社 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書では、今の技術での“現実的なメタバース”と、技術や法整備などの観点から“今は現実的ではないが未来のメタバース”という予測も交え、見開きで1つのテーマを取り上げ、図解を交えて解説しています。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 メタバースの基本―メタバースの語源と歴史 第2章 GAFAMやゲーム業界とメタバース―メタバースをめぐる市場争い 第3章 メタバースとWeb3.0―ブロックチェーンの技術とメタバースの関わり 第4章 メタバースを表現するグラフィック―3DCGとデザインによる世界観の表現 第5章 メタバースを作るプログラミング―プラットフォームによる開発手法の違い 第6章 オンライン通信とサーバー―メタバースを支えるサーバー 第7章 メタバースを体験する方法とそのしくみ―さまざまなデバイスの種類と特徴 第8章 ビジネスにおけるメタバースの活用法―自社のビジネスにメタバースを活用するには 第9章 メタバースのこれから―メタバースの未来を想像しよう |
| (他の紹介)著者紹介 |
波多間 俊之 株式会社ビーライズ代表取締役社長。3DCGクリエイターを経て、2012年にVR/ARの専門企業としてビーライズを設立し、さまざまなXRシステムの開発に従事。近年では大企業やスポーツ球団向けのメタバース開発などを積極的に展開。事業の軸をメタバースへと移行している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
-
1 前人未踏の大記録 大谷翔平「50-50」超え!
-
-
2 優勝&CS争い!ペナントレース最終章
-
前のページへ