蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116690827 | 007.6/ク/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006500191680 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
クロフォードのインタラクティブデザイン論 |
| 書名ヨミ |
クロフォード ノ インタラクティブ デザインロン |
| 著者名 |
Chris Crawford/著
|
| 著者名ヨミ |
Chris Crawford |
| 著者名 |
安村 通晃/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤスムラ ミチアキ |
| 著者名 |
オーム社開発局/企画編集 |
| 著者名ヨミ |
オームシャ カイハツキョク |
| 出版者 |
オーム社
|
| 出版年月 |
2004.12 |
| ページ数 |
400p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.63
|
| 分類記号 |
007.63
|
| ISBN |
4-274-06594-4 |
| 内容紹介 |
高名なゲームデザイナーがユーモア溢れる語り口で語る、インタラクティブデザイン論。インタラクティビティとは何であるかから始まり、ソフトウェア等の具体的な設計方法まで、インタラクティブなデザイン全般がわかる一冊。 |
| 著者紹介 |
ゲームデザイナー。コンピュータゲーム学会の創始者。 |
| 件名 |
ソフトウェア工学、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
達人ベック先生の英語翻訳教室をライブ中継!さまざまな英文を教材に、生徒のダメ翻訳を容赦なく斬って捨て、返す刀で市販の翻訳書の欠陥訳も真っ二つ。なぜ原文の意味を読み違えるのか、どうすればうまく訳せるのかを実例に即して講義。あわせて、重要語の語源に遡って原義を語り、日本人が間違えやすい英語に潜む彼我の考え方の違いまで解説する。ファンタジー、大衆小説、本格小説から評論、自然科学、哲学まで全26講、巻末には付録「超難解翻訳クイズ」を収録。学校の課題に悩む学生から、英語・翻訳には腕に覚えありの社会人まで、ほんとうに力をつけたい人のための本格講座。 |
| (他の紹介)目次 |
児童文学・子ども向けに書けますか?―翻訳にやさしいものなし 社会評論・上達のコツは楽器と同じ―耳をすまして書く 小説・知ってる言葉にご用心―思い込みが誤訳の温床 思想・すっきりした日本語に―背景を考えて エッセー・ジョークに冗句はいらない―そこが知恵の見せどころ 自然科学・調査力がものを言う―知らないではすみません 社会評論・言葉のTPO―慣用に慣れること 社会評論・言葉遊びの極意―遊びの精神を生かす 哲学・哲学をおそれるな―分野に応じた用語・スタイルを 大衆小説・読ませる文章力―小説は小説らしく〔ほか〕 |
| (他の紹介)著者紹介 |
別宮 貞徳 1927年東京生まれ。上智大学英文学科卒業。同大学院修士課程修了。元・上智大学文学部教授。翻訳家。幅広い知識を基に多岐にわたり活躍する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ