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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0180626798 | 007.1/フ/ | 1階図書室 | 31A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001460556 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
アートを生み出すプログラミング |
| 書名ヨミ |
アート オ ウミダス プログラミング |
| 著者名 |
ガリー・ウィリアム・フレーク/著
|
| 著者名ヨミ |
ガリー ウィリアム フレーク |
| 著者名 |
武村 泰宏/監訳 |
| 著者名ヨミ |
タケムラ ヤスヒロ |
| 著者名 |
南雲 秀雄/訳 |
| 著者名ヨミ |
ナグモ ヒデオ |
| 出版者 |
晃洋書房
|
| 出版年月 |
2020.2 |
| ページ数 |
11,241p |
| 大きさ |
30cm |
| 分類記号 |
007.1
|
| 分類記号 |
007.1
|
| ISBN |
4-7710-2651-3 |
| 内容紹介 |
デジタルテクノロジーが生み出すアートが注目を浴びている。フラクタルやカオス、複雑系等の非線形科学という比較的新しい分野の現象を対象として、シミュレーションのための理論やコーディング手法を解説する。 |
| 件名 |
シミュレーション |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ビジネス界を代表する人々と豊富な接点をもち、企業経営の動向に詳しい経済学者が、価格、マーケティング、流通、競争、戦略、消費などをめぐる企業の豊富な事例を紹介。価格理論、ゲーム理論、情報の経済学、行動経済学、産業組織論などのミクロ経済学の基本コンセプトが現実のビジネスにどう応用されているのか、また、応用できるのか、やさしく、たっぷりと解説。経済学を土台にしてビジネスを見れば、企業や人々の行動、政策の動きをより「深く」「広く」理解することができます。また、ビジネスの世界での事例をミクロ経済学の素材として提供することで、より血の通った経済学を学ぶことができます。普通の経済学の本、経営学の本では得られない知識、考え方が身につく、まさに一挙両得の画期的なテキストです。AI、IoT、ビッグデータなどIT・デジタル化、破壊型イノベーション、ネットビジネスやサブスクリプションなどのビジネスモデル、また気候変動問題などの話題も盛り込み、さらにゲーム理論や行動経済学など経済学の進展を踏まえて、内容を刷新。 |
| (他の紹介)目次 |
ビジネス・エコノミクスへの招待 1 マーケットを知る(価格に始まり、価格に終わる 流通からビジネスを考える 変わる市場のあり方 市場を理解することがビジネスにつながる) 2 ビジネスはゲームだ(ゲーム理論が視野を広げる インセンティブとは何か―逆選択とモラルハザード 行動経済学とビジネス) 3 産業組織論からの考察(戦略をより深く理解する イノベーションがすべてを変える) |
内容細目表
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