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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0115863987 | KR914.6/ニシ/ | 2階郷土 | 121A | 郷土資料 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001352156 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
すみれの墓 |
| 書名ヨミ |
スミレ ノ ハカ |
| 著者名 |
西沢 宏生/著
|
| 著者名ヨミ |
ニシザワ コウセイ |
| 出版者 |
札幌 香澄
|
| 出版年月 |
2002.4 |
| ページ数 |
0091 |
| 大きさ |
18*13 |
| 分類記号 |
914.6
|
| 分類記号 |
914.6
|
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
オブジェクト指向と開発技術の本質をズバリ解説。10年後も通用する“基本”を身につけよう。 |
| (他の紹介)目次 |
オブジェクト指向はソフトウエア開発を楽にする技術 オブジェクト指向と現実世界は似て非なるもの OOPを理解する近道はプログラミング言語の歴史にあり OOPは無駄を省いて整理整頓するプログラミング技術 メモリの仕組みの理解はプログラマのたしなみ OOPがもたらしたソフトウエアとアイデアの再利用 汎用の整理術に化けたオブジェクト指向 UMLは形のないソフトウエアを見る道具 現実世界とソフトウエアのギャップを埋めるモデリング 擬人化して役割分担させるオブジェクト指向設計〔ほか〕 |
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