蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0110751153 | J/カ/ | 書庫2 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
東札幌 | 4013053071 | J/カ/ | 小型本 | 28 | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 3 |
清田 | 5514064525 | J/カ/ | 小型本 | 51 | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 4 |
澄川 | 6012957319 | J/カ/ | 絵本1 | J13 | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 5 |
東区民 | 3112796929 | J/カ/ | 小型本 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 6 |
藤野 | 6213226787 | J/カ/ | 絵本 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 7 |
絵本図書館 | 1010131603 | J/カ/ | 絵本 | 07A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 8 |
絵本図書館 | 1010131611 | J/カ/ | 絵本 | 07A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 9 |
絵本図書館 | 1010131637 | J/カ/ | 絵本 | 07A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 10 |
絵本図書館 | 1010131645 | JR/カ/ | 常設展示1 | 17 | 絵本 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
三国志 : みだれた国をすくうため…
羅 貫中/作,横…
三国志5
[羅 貫中/原作…
三国志4
[羅 貫中/原作…
三国志7
[羅 貫中/原作…
三国志6
[羅 貫中/原作…
三国志2
[羅 貫中/原作…
三国志3
[羅 貫中/原作…
三国志1
[羅 貫中/原作…
三国志5完結編
[羅 貫中/原作…
三国志4
[羅 貫中/原作…
三国志3
[羅 貫中/原作…
三国志2
[羅 貫中/原作…
三国志 : 完訳8
[羅 貫中/著]…
三国志 : 完訳7
[羅 貫中/著]…
三国志 : 完訳6
[羅 貫中/著]…
三国志 : 完訳5
[羅 貫中/著]…
三国志 : 完訳4
[羅 貫中/著]…
三国志 : 完訳3
[羅 貫中/著]…
三国志英雄列伝
[羅 貫中/原作…
空城の計
[羅 貫中/原作…
七たび孟獲をとらえる
[羅 貫中/原作…
三国志 : 完訳2
[羅 貫中/著]…
三国志1
[羅 貫中/原作…
三国志 : 完訳1
[羅 貫中/著]…
さるじぞう
こわせ たまみ/…
三国志6
羅 貫中/作,村…
三国志5
羅 貫中/作,村…
三国志4
羅 貫中/作,村…
三国志3
羅 貫中/作,村…
三国志2
羅 貫中/作,村…
三国志1
羅 貫中/作,村…
三国志7
[羅 貫中/原作…
三国志6
[羅 貫中/原作…
三国志5
[羅 貫中/原作…
三国志4
[羅 貫中/原作…
三国志3
[羅 貫中/原作…
原典抄訳「三国志」下
羅 貫中/撰,川…
原典抄訳「三国志」上
羅 貫中/撰,川…
三国志2
[羅 貫中/原作…
三国志1
[羅 貫中/原作…
におうとどっこい
泉 さち子/文,…
三国志5
[羅 貫中/原作…
三国志4
[羅 貫中/原作…
三国志3
[羅 貫中/原作…
三国志2
[羅 貫中/原作…
三国志1
[羅 貫中/原作…
三国志3
[羅 貫中/作]…
三国志2
[羅 貫中/作]…
三国志4
[羅 貫中/作]…
三国志1
[羅 貫中/作]…
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000458929 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
かえりみち あまんきみこおはなしえほん |
| 書名ヨミ |
カエリミチ |
| 著者名 |
あまん きみこ/[著]
|
| 著者名ヨミ |
アマン キミコ |
| 著者名 |
西巻 茅子/画 |
| 著者名ヨミ |
ニシマキ カヤコ |
| 出版者 |
あい書房
|
| 出版年月 |
1979.7 |
| ページ数 |
1冊 |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
E
|
| 分類記号 |
E
|
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
元・任天堂の企画開発者による、人の心をつかむ商品・サービスのつくりかた。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 人はなぜ「ついやってしまう」のか―直感のデザイン(どんなゲームが売れるのか メッセンジャーとしてのマリオ ほか) 第2章 人はなぜ「つい夢中になってしまう」のか―驚きのデザイン(ゲームの教科書としてのドラゴンクエスト なぜ「ぱふぱふ」なのか ほか) 第3章 人はなぜ「つい誰かに言いたくなってしまう」のか―物語のデザイン(物語はどんな形をしているか 断片的に語る、波をつけて語る、未来に語る ほか) 終章 私たちを突き動かす「体験→感情→記憶」―体験デザインの正体(体験と記憶、そして感情 体験デザインの研究領域) 巻末1 「体験のつくりかた」の使いかた(実践編) 巻末2 体験デザインをより深く学ぶための参考資料 |
| (他の紹介)著者紹介 |
玉樹 真一郎 1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。全世界で1億台を売り上げた「Wii」の企画担当として、最も初期のコンセプトワークから、ハードウェア・ソフトウェア・ネットワークサービスの企画・開発すべてに横断的に関わる「Wiiのエバンジェリスト(伝道師)」「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれる。2010年任天堂を退社。同年、青森県八戸市にUターンして独立・起業、「わかる事務所」を設立。全国の企業や自治体などで、コンセプト立案、効果的なプレゼン手法、デザイン等をテーマとしたセミナー、講演、ワークショップ、プレゼン等を年60回以上おこなうほか、コンサルティング、ウェブサービスやアプリケーションの開発等を行いながら、人材育成・地域活性化にも取り組む。2011年5月より特定非営利活動法人プラットフォームあおもりフェロー。2014年4月より八戸学院大学・地域経営学部特任教授。2017年4月より三沢市まちづくりアドバイザー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ