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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310667173 | 007.645/エ/ | 2階図書室 | WORK-408 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001836746 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
エンジニアのためのWeb3開発入門 イーサリアム・NFT・DAOによるブロックチェーンWebアプリ開発 |
| 書名ヨミ |
エンジニア ノ タメ ノ ウェブ スリー カイハツ ニュウモン |
| 著者名 |
愛敬 真生/著
|
| 著者名ヨミ |
アイケイ マナブ |
| 著者名 |
小泉 信也/著 |
| 著者名ヨミ |
コイズミ シンヤ |
| 著者名 |
染谷 直希/著 |
| 著者名ヨミ |
ソメヤ ナオキ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2024.3 |
| ページ数 |
12,323p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
547.4833
|
| 分類記号 |
007.645
|
| ISBN |
4-295-01863-6 |
| 内容紹介 |
イーサリアム・NFT(非代替性トークン)・DAO(自律分散型組織)によるブロックチェーンWebアプリ開発の入門書。ソースコードを動かしながら、Web3アプリ開発に必要な知識を包括的に学べる。 |
| 著者紹介 |
デロイトトーマツコンサルティング/デロイトトーマツノードのシニア・スペシャリスト・リード。 |
| 件名 |
ウェブアプリケーション、ブロックチェーン、NFT |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ゲーム理論とは、手に入る利益が最大になるような行動を合理的に選ぶための考え方だ。また、相手の行動を考慮しながら、自分の最善の行動は何かを数理的な方法で考える理論である。ゲームとは、いいかげんな遊びではなく、真剣な駆引なのだ。ゲームと呼ばれる状況は、私たちの周囲にあふれている。個人の間だけでなく、会社や家庭や学校をはじめ、どんな社会や国家にも存在し、動物の世界にもある。2005年ノーベル経済学賞や映画『ビューティフル・マインド』でも話題になった注目の理論を、最もわかりやすく紹介した入門書。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 誰もがゲームをしている―ゲームとは何か、なぜ重要なのか 第2章 利得表をマスターする 第3章 囚人のジレンマと協調関係 第4章 社会的ジレンマ―個人の利益と公共の利益 第5章 チキンゲーム 第6章 動物たちはゲームの達人 第7章 聖なる愚か者 |
| (他の紹介)著者紹介 |
バラシュ,デイヴィッド・P. ワシントン大学の心理学教授。動物行動学、社会生物学、進化心理学など、関心と興味の範囲は多岐にわたる。著書も多数あり、本書のように、生物や人間の行動などのテーマを一般向けにやさしく解説するのを得意とする。また、1980年代から平和研究にも力を入れている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 桃井 緑美子 翻訳家(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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