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書誌情報

書名

まるわかり!eスポーツ・ビジネス   日経MOOK  

著者名 KPMGコンサルティング/監修   日本経済新聞出版/編
出版者 日経BP日本経済新聞出版本部
出版年月 2020.6


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 清田5513965896798/マ/図書室13一般図書一般貸出在庫   ○
2 白石東4212017323798/マ/図書室一般図書一般貸出在庫   ○
3 厚別南8313203633798/マ/図書室一般図書一般貸出在庫   ○

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KPMGコンサルティング 日本経済新聞出版
1997
E E

書誌詳細

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タイトルコード 1008001491659
書誌種別 図書
書名 まるわかり!eスポーツ・ビジネス   日経MOOK  
書名ヨミ マルワカリ イースポーツ ビジネス 
著者名 KPMGコンサルティング/監修
著者名ヨミ ケーピーエムジー コンサルティング
著者名 日本経済新聞出版/編
著者名ヨミ ニホン ケイザイ シンブン シュッパン
出版者 日経BP日本経済新聞出版本部
出版年月 2020.6
ページ数 118p
大きさ 28cm
分類記号 798.5
分類記号 798.5
ISBN 4-532-18310-3
内容紹介 国内外で大きな盛り上がりを見せているeスポーツ。その魅力、そしてビジネスとしての可能性は? ゲームを「する」だけでなく、「見る」「支える」まで含めた広大かつ多様なeスポーツ市場を、豊富な事例をもとに紐解く。
件名 eスポーツ
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 第1章 スポーツロボティクス概要(スポーツロボティクスとは
ロボカップサッカーの挑戦)
第2章 身体運動のシミュレーションと解析(身体運動の数理
身体運動シミュレーション
実世界シミュレータとしてのロボット
身体運動の解析と評価)
第3章 戦術の生成と解析(戦術の基礎知識
シミュレーションにおける戦術的行動の生成
ロボットへの戦術の適用
人間における戦術のデータ解析
シミュレーション・ロボット・人間解析の融合に向けた展望)
第4章 対人競技ロボット(対人競技ロボットの技術構成
高速センサフィードバックによる動的変化への対応
ラリーの実現から対人インタラクションまで)
第5章 人間・スポーツの拡張(人間拡張とは
能力の拡張
運動介入と体験設計
超人スポーツ)
(他の紹介)著者紹介 西川 鋭
 九州大学大学院工学研究院機械工学部門准教授、博士(情報理工学)。2010年東京大学工学部機械情報工学科卒業。2015年、東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻博士課程修了、同専攻特任助教、助教を経て2021年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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