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書誌情報

書名

ウィッチャー  4 ハヤカワ文庫 FT ツバメの塔 

著者名 アンドレイ・サプコフスキ/著
出版者 早川書房
出版年月 2019.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 西岡5012989298989/サ/4文庫31一般図書一般貸出在庫  

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2013
E E

書誌詳細

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タイトルコード 1008001342907
書誌種別 図書
書名 ウィッチャー  4 ハヤカワ文庫 FT ツバメの塔 
書名ヨミ ウィッチャー 
著者名 アンドレイ・サプコフスキ/著
著者名ヨミ アンドレイ サプコフスキ
出版者 早川書房
出版年月 2019.1
ページ数 626p
大きさ 16cm
分類記号 989.83
分類記号 989.83
ISBN 4-15-020606-2
内容紹介 魔法剣士(ウィッチャー)ゲラルトは予言の娘シリの行方を捜す。だが、シリには皇帝と魔法使いの追っ手が迫っていた。ゲラルトはシリの死の予兆に身を震わせ…。ゲーム「ウィッチャー」の原作。
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 第1章 文化というレンズを通じた人間体験:新しい鍵となる心理学へのいざない
第2章 文化とは何か?:そして、なぜ人間の心理学は文化的である必要があるのか?
第3章 心を社会的に共同構築する:交感を超えて
第4章 境界上の文化的プロセス:構築的な内化と外化
第5章 私たち自身を創造する:記号、神話、抵抗
第6章 記号の諸階層:その構築、使用、そして破壊
第7章 文化は対象を通してどのように作られるか
第8章 環境を文化化していく:意味づけによる過剰決定
第9章 社会の質感を一緒に紡ぐ:行為の中の個人的文化と集合的文化
第10章 組織子としての記号:緊張の維持と革新


内容細目表

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