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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
図書情報館 | 1310625601 | 360.4/チ/ | 2階図書室 | WORK-418 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
青山学院大学知財と社会問題研究所 竹内 孝宏 川又 啓子 福田 大輔 石川 ルジラット 田嶋 規雄
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001735986 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
知的財産で社会を変える SSP-IPの挑戦 |
書名ヨミ |
チテキ ザイサン デ シャカイ オ カエル |
著者名 |
青山学院大学知財と社会問題研究所/編
|
著者名ヨミ |
アオヤマ ガクイン ダイガク チザイ ト シャカイ モンダイ ケンキュウジョ |
著者名 |
竹内 孝宏/[著] |
著者名ヨミ |
タケウチ タカヒロ |
著者名 |
川又 啓子/[著] |
著者名ヨミ |
カワマタ ケイコ |
出版者 |
同友館
|
出版年月 |
2022.11 |
ページ数 |
422p |
大きさ |
19cm |
分類記号 |
360.4
|
分類記号 |
360.4
|
ISBN |
4-496-05635-2 |
内容紹介 |
知財には社会問題を解決する手段としてのポテンシャルがあるのではないか、また逆に社会問題解決のためには知財が活用できるのではないか。ゲーム/eスポーツといった知財における社会問題の解決や地域振興の可能性を探る。 |
件名 |
社会問題、ゲームソフト、知的財産権 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)目次 |
序章 「知財の森」をさまよい歩き、「社会問題」の細部に触れる 対談 ゲームとジェンダー、ポリティカル・コレクトネス(北村紗衣×原田勝弘) 第1章 ゲーム実況の職業化 第2章 キャラクターによる多文化共生理解 第3章 精神分析とゲーム障害 第4章 ユニバーサルeスポーツの実践 第5章 聖地巡礼―IPを活用した地域振興 おわりに 「宣言」を終えて、つぎのステップへ |
内容細目表
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