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書誌情報

書名

知的財産で社会を変える SSP-IPの挑戦    

著者名 青山学院大学知財と社会問題研究所/編   竹内 孝宏/[著]   川又 啓子/[著]   福田 大輔/[著]   石川 ルジラット/[著]   田嶋 規雄/[著]
出版者 同友館
出版年月 2022.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310625601360.4/チ/2階図書室WORK-418一般図書貸出禁止在庫   ×

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2022
360.4 360.4
社会問題 ゲームソフト 知的財産権

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001735986
書誌種別 図書
書名 知的財産で社会を変える SSP-IPの挑戦    
書名ヨミ チテキ ザイサン デ シャカイ オ カエル 
著者名 青山学院大学知財と社会問題研究所/編
著者名ヨミ アオヤマ ガクイン ダイガク チザイ ト シャカイ モンダイ ケンキュウジョ
著者名 竹内 孝宏/[著]
著者名ヨミ タケウチ タカヒロ
著者名 川又 啓子/[著]
著者名ヨミ カワマタ ケイコ
出版者 同友館
出版年月 2022.11
ページ数 422p
大きさ 19cm
分類記号 360.4
分類記号 360.4
ISBN 4-496-05635-2
内容紹介 知財には社会問題を解決する手段としてのポテンシャルがあるのではないか、また逆に社会問題解決のためには知財が活用できるのではないか。ゲーム/eスポーツといった知財における社会問題の解決や地域振興の可能性を探る。
件名 社会問題、ゲームソフト、知的財産権
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 序章 「知財の森」をさまよい歩き、「社会問題」の細部に触れる
対談 ゲームとジェンダー、ポリティカル・コレクトネス(北村紗衣×原田勝弘)
第1章 ゲーム実況の職業化
第2章 キャラクターによる多文化共生理解
第3章 精神分析とゲーム障害
第4章 ユニバーサルeスポーツの実践
第5章 聖地巡礼―IPを活用した地域振興
おわりに 「宣言」を終えて、つぎのステップへ


内容細目表

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