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書名

まんがの描き方入門 学研まんが 1  顔を上手に描きたい! 

著者名 日本マンガ塾/監修
出版者 学研プラス
出版年月 2017.2


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 元町3013078575J72/マ/1図書室J7b児童書一般貸出貸出中  ×

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書誌詳細

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タイトルコード 1008001134099
書誌種別 図書
書名 まんがの描き方入門 学研まんが 1  顔を上手に描きたい! 
書名ヨミ マンガ ノ カキカタ ニュウモン 
著者名 日本マンガ塾/監修
著者名ヨミ ニホン マンガジュク
出版者 学研プラス
出版年月 2017.2
ページ数 95p
大きさ 27cm
分類記号 726.107
分類記号 726.107
ISBN 4-05-501218-8
内容紹介 まんがの描き方がまんがで学べるレッスンと、実際に描いてみたい人向けの特別レッスンを収録。1では、顔の描き方、キャラクター作りなどを解説する。槇ようこ先生のインタビューも掲載。キャラクター設定表やサンプル集あり。
件名 漫画-技法
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ICTについての基本の解説から、歴史的概観、授業へ取り入れ方、目的にあわせた反転授業などのやり方、便利なツールの紹介など、ICTを使って授業をよりよくするためのヒントがつまったパーフェクト・ガイド!
(他の紹介)目次 第1章 ICT利用教育の歴史を知ろう(メディアの変化とICTによる教室の変化
学びとICT
ID(インストラクショナルデザイン)入門
語学教育でよく使われるICT
ICTに得意なこと、不得意なこと)
第2章 授業デザインから考えるICTを使った教授法(反転授業―授業内の活動時間が足りないあなたへ
ブレンディッドラーニング―学習者の学びのチャンネルを増やしたいあなたへ
CSCL―ICTを使って授業を協同的に行いたいあなたへ)
第3章 ICTで授業改善(反転授業で授業改善
ブレンディッドラーニングで授業改善
CSCLで授業改善
“初めの一歩”を考える)
第4章 ICTを利用した教室活動に必要なスキルとは(コンピュータが苦手でも大丈夫?
“日本語教育”の実例にこだわらずわからないことはネットで調べよう
こんな時はどうする?FAQ)
(他の紹介)著者紹介 藤本 かおる
 武蔵野大学グローバル学部日本語コミュニケーション学科准教授。NPO日本語教育研究所理事、日本e‐Learning学会理事。専門:日本語教育、教育工学(特にeラーニング、遠隔教育)。日本語教師養成時代にマルチメディア教材について授業で学び、大学研究室でマルチメディア教材開発の手伝いをする。その後、日本語学校で日本語教師ではなくマルチメディア教育の研究員として働き、オンライン教材の開発などを担当。また、放送大学在籍中から、オンラインゼミの運営補助員になり、卒業後は放送大学の授業のオンライン化に携わる。そのほか、eメンターとして、eラーニングで日本語を学ぶ人のサポートを担当したり、NPOで独自のeラーニング教材の企画開発を中心的に行う。最近は、サブカルチャー科目も担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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