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書誌情報

書名

脳リミットのはずし方 自分の限界を超えろ!    

著者名 茂木 健一郎/著
出版者 河出書房新社
出版年月 2018.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 西岡5013175566159/モ/図書室2一般図書一般貸出在庫  
2 拓北・あい2312033430159/モ/図書室一般図書一般貸出在庫  

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2016
832 832
英語-語源

書誌詳細

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タイトルコード 1008001252279
書誌種別 図書
書名 脳リミットのはずし方 自分の限界を超えろ!    
書名ヨミ ノウ リミット ノ ハズシカタ 
著者名 茂木 健一郎/著
著者名ヨミ モギ ケンイチロウ
出版者 河出書房新社
出版年月 2018.3
ページ数 206p
大きさ 19cm
分類記号 159
分類記号 159
ISBN 4-309-24853-0
内容紹介 自分自身でつくりあげた「思い込み」が、脳にブレーキをかけて、自分の力を最大限まで発揮できなくしている。自分の脳に限界をつくる「脳リミット」のはずし方を、脳科学からわかりやすく紹介。脳リミット診断チェック付き。
著者紹介 1962年東京生まれ。東京大学大学院理学系研究科物理学専攻課程修了。理学博士。脳科学者。ソニーコンピュータサイエンス研究所シニアリサーチャー。「脳と仮想」で小林秀雄賞を受賞。
件名 人生訓、脳
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRに必要な知識からVRアプリの開発工程まで一通りの体験ができます。また、3つの異なるVRアプリの作成を通して、Unityの基本的な機能を学ぶことができますので、Unityをはじめて体験する人にもおすすめです。
(他の紹介)目次 1 VR(バーチャルリアリティ)とゲームエンジンUnity
2 Unityを導入してみよう
3 Unityに触れてみよう
4 スマートフォンを使ってVRで見てみよう
5 ゲーム開発を始めよう
6 弾を撃って敵を倒そう
7 ゲームのルールを作ろう
8 VRに対応しよう
9 ゲームのコンテンツを増やそう
10 全天球プラネタリウムを作ろう
11 360度動画を再生してみよう


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