検索結果書誌詳細


書誌情報

書名

できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け    

著者名 デジタルポケット/著   原田 康徳/著   渡辺 勇士/著   井上 愉可里/著   できるシリーズ編集部/著
出版者 インプレス
出版年月 2017.12


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

※この書誌は予約できません。   

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0113260400141.7/ソ/書庫2一般図書一般貸出在庫  

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

1986
141.7 141.7

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001521081
書誌種別 電子図書
書名 できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け    
書名ヨミ デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン 
著者名 デジタルポケット/著
著者名ヨミ デジタル ポケット
著者名 原田 康徳/著
著者名ヨミ ハラダ ヤスノリ
著者名 渡辺 勇士/著
著者名ヨミ ワタナベ タケシ
出版者 インプレス
出版年月 2017.12
ページ数 222p
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-295-00282-6
内容紹介 ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 第1部 環境問題を経済学の目からみるとは?(経済学の考え方とは?―市場メカニズムと経済学の立ち位置
市場の価格シグナルが壊れていたら―市場の失敗としての外部性
価格シグナルを補うものとは?―外部性の内部化と制度・政策
ゴミ(廃棄物)処理問題とは?―循環型社会と静脈流通)
第2部 食と農の環境とのかかわりとは?(農業と環境とのかかわりを考える
食と農の廃棄物と環境とのかかわりを考える
農業に関わる環境政策を考える
食料消費のあり方と認証・ラベリングを考える)


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。