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書誌情報

書名

ユーザーストーリーマッピング     

著者名 Jeff Patton/著   川口 恭伸/監訳   長尾 高弘/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2015.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310259385007.63/パ/書庫2一般図書貸出禁止在庫   ×

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Jeff Patton 川口 恭伸 長尾 高弘
2015
007.63 007.63
ソフトウェア工学 プロジェクト管理

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000960126
書誌種別 図書
書名 ユーザーストーリーマッピング     
書名ヨミ ユーザー ストーリー マッピング 
著者名 Jeff Patton/著
著者名ヨミ Jeff Patton
著者名 川口 恭伸/監訳
著者名ヨミ カワグチ ヤスノブ
著者名 長尾 高弘/訳
著者名ヨミ ナガオ タカヒロ
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2015.7
ページ数 34,330p
大きさ 21cm
分類記号 007.63
分類記号 007.63
ISBN 4-87311-732-4
内容紹介 ストーリーマッピングの概要から、ストーリーのライフサイクルの認識、イテレーションやライフサイクルごとにストーリーを使う方法まで、ユーザーストーリーマッピングの作者自らがその手法全体を包括的に解説する。
著者紹介 フリーのコンサルタント、アジャイルや製品設計プロセスの助言者、講師として活動。Yahoo!のagile‐usabilityディスカッショングループの創設者、モデレーター。
件名 ソフトウェア工学、プロジェクト管理
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書はユーザーストーリーマッピングの作者、ジェフ・パットンが自ら開発した手法について書き下ろした書籍です。ストーリーマッピングの概要、優れたストーリーマッピングを作るためのコンセプトから、ユーザーストーリーを完全に理解する方法、ストーリーのライフサイクルの認識、イテレーションやライフサイクルごとにストーリーを使う方法まで、手法全体を包括的に解説します。マーティン・ファウラー、アラン・クーパー、マーティ・ケーガンによる序文、平鍋健児による「日本語版まえがき」を収録。製品開発、UXデザイン、業務要件定義の現場で、関係者が共通理解を持ち、使いやすく・実現可能なサービスや商品を作りたいと考えているすべての人、必携の一冊です。
(他の紹介)目次 まず最初に読んでください
全体像
作るものを減らすためのプラン
より早く学ぶためのプラン
時間どおりに終わらせるためのプラン
あなたはもうやり方を知っている
ストーリーについての本当のストーリー
より良いストーリーテリングのために
カードに書かれていることがすべてではない
カードは始まりにすぎない
ケーキのようにストーリーを焼く
岩を砕いていく
岩を砕く人
オポチュニティから始める
ディスカバリーを介して共通理解を築く
ディスカバリーによる検証された学習(Validated Learning)
リファイン、定義、構築
ストーリーは実際にはアステロイドに似ている
構築するすべてのものから学ぶ
終わり?それとも
(他の紹介)著者紹介 パットン,ジェフ
 現在フリーのコンサルタント、アジャイルや製品設計プロセスの助言者、講師として活動。Yahoo!のagile‐usabilityディスカッショングループの創設者、モデレーター、StickyMinds.com、IEEE Softwareのコラムニスト、認定スクラムトレーナーでもあり、2007年には、Agile AllianceのGordon Pask Awardを受賞している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
川口 恭伸
 楽天株式会社アジャイルコーチ。金沢大学経済学部卒、北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科修了。その後14年間、株式会社QUICKに在籍し、プロダクト開発や社内向けツールの開発を行う。2011年よりアギレルゴコンサルティング株式会社を経て、2012年より現職。スクラムギャザリング東京、楽天テクノロジーカンファレンス実行委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
長尾 高弘
 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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