蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0110069416 | 773.2/イ/ | 書庫1 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
グリム グリム M.ジーン・クレイグ バーバラ・クーニー もき かずこ
かえるのおうさま
グリム/原作,グ…
白雪姫と七人の小人
[グリム/著],…
白さぎ
セアラ・オーン・…
うまやのクリスマス
マーガレット・ワ…
エリック・カールのグリムどうわ :…
グリム/[原作]…
R.シュトラウス:4つの最後の歌・…
リヒャルト・シュ…
おおかみとしちひきのこやぎ
[グリム/原作]…
ヘンゼルとグレーテル
[グリム/原作]…
しらゆきひめ
[グリム/原作]…
きんのがちょう : グリム童話より
グリム/[原作]…
グリム童話集 : 赤ずきん・ラプン…
ヤーコプ・L.C…
グリム童話集 : 赤ずきん・ラプン…
ヤーコプ・L.C…
あかずきん
[グリム/原作]…
7ひきのこうさぎ
ジョン・ベッカー…
夜ふけに読みたい植物たちのグリム童…
グリム兄弟/著,…
額縁の歴史
クラウス・グリム…
カマラ・ハリス : ちいさな女の子…
ニッキ・グリムズ…
夜ふけに読みたい動物たちのグリム童…
グリム兄弟/著,…
あかずきん : グリム童話
グリム/[原作]…
ぐりぐりグリム~シンデレラ
グリム/[原作]…
ワンダ・ガアグ グリムのゆかいなお…
グリム/[著],…
かえるのおうさま
[グリム/原作]…
こびとのくつや
[グリム/原作]…
ホイホイとフムフム : たいへんな…
マージョリー・ワ…
ヘンゼルとグレーテル
[グリム/原作]…
金のがちょう
[グリム/原作]…
ブレーメンのおんがくたい
[グリム/原作]…
あかずきん
[グリム/原作]…
ラプンツェル
[グリム/原作]…
ラプンツェル
[グリム/原作]…
しらゆきひめ
[グリム/原作]…
ヘンゼルとグレーテル : グリム童…
グリム/[原作]…
グリムのむかしばなし2
グリム/[著],…
藤城清治影絵の絵本 グリム
グリム/[原作]…
こびとのくつや : 「グリム童話」…
グリム/[原作]…
グリムのむかしばなし1
グリム/[著],…
グリムどうわ50選
グリム/[原作]…
あかずきん : グリム童話より
グリム/[原作]…
シンデレラ : Best‐love…
グリム/原作,グ…
美女と野獣 : 七つの美しいお姫さ…
ボーモン夫人/作…
アカデミア創薬の実践ガイド : ス…
ダリア・モックリ…
ながいかみのラプンツェル : グリ…
グリム/[原作]…
ラプンツェル
グリム/原作,グ…
グリム童話
グリム兄弟/作,…
おおかみと七ひきの子やぎ : 拡大…
グリム/〔原作〕…
ちいさな曲芸師バーナビー : フラ…
バーバラ・クーニ…
人くい鬼
グリム/原作,グ…
ねむりひめ
グリム/原作,グ…
クリスマス
バーバラ・クーニ…
ブレーメンのおんがくたい : グリ…
グリム/[原作]…
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001101326 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
風流能の時代 金春禅鳳とその周辺 |
| 書名ヨミ |
フウリュウノウ ノ ジダイ |
| 著者名 |
石井 倫子/著
|
| 著者名ヨミ |
イシイ トモコ |
| 出版者 |
東京大学出版会
|
| 出版年月 |
1998.9 |
| ページ数 |
222,6p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
773.2
|
| 分類記号 |
773.2
|
| ISBN |
4-13-086027-5 |
| 内容紹介 |
能役者の有力な支援者であった寺社勢力が没落し、新興の商人らが能楽の享受者として重要な役割を担い始めた室町中-後期の能と他の芸能との交わりを、能役者兼作家の金春禅鳳を中心に考察する。 |
| 著者紹介 |
1967年大阪府生まれ。東京大学大学院人文科学研究科博士課程単位取得。現在、共立女子短期大学・放送大学非常勤講師、東京国立文化財研究所調査員。 |
| 件名 |
能楽-歴史 |
| 個人件名 |
金春 禅鳳 |
| 言語区分 |
日本語 |
| 受賞情報 |
日本古典文学会賞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
商品作りも、販売の現場も、アプリやDXも、すべてに体験設計が欠かせない時代になった。本書は、そんな時代の武器になる。初心者からプロのUXデザイナー、マーケティングや新規事業開発担当、組織マネジメント層まで。設計・実装をストーリー仕立てでバーチャル体験できる活用編付き! |
| (他の紹介)目次 |
第1部 導入編―UXデザインの全体像を見てみよう(UXデザインって何?なぜ必要なの? UXデザインは“脚本作り”) 第2部 図鑑編―22の体験エッセンスと60の事例(居心地系 後押し系 納得系 参加系) 第3部 活用編―UXデザイン導入の現場を追体験しよう(導入 体験の“主人公”の解像度を上げる “結末”を描く “シーン”を多面的に理解する “あらすじ”を決める “登場人物”と“小道具”を配置する) |
| (他の紹介)著者紹介 |
荻原 昂彦 株式会社Toikake Studio代表取締役。一橋大学社会学部を卒業後、P&G(外資消費財メーカー)、リクルートなどを経て、一部上場のIT企業で、複数の0→1の新規事業開発を、事業責任者兼UXデザイナーとしてリード。その後、教育系企業の執行役員CIO(Chief Innovation Officer)を経て、現職。現在、自動車メーカー、IT企業、銀行、食品メーカー、飲料メーカー、不動産関連企業、介護関連企業、人材系企業など幅広い業界の企業に向けて、UXデザインや新規事業開発の伴走支援、組織開発の支援に携わっている。HCD−net認定「人間中心設計専門家」(UXデザイン、UXリサーチの最上位資格)。グロービス経営大学院(MBA)成績優秀修了者(成績上位5%以内が対象)。GoogleハッカソンでSony賞(グランドアワード)受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ