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書誌情報

書名

古代ギリシア人の戦争 会戦事典    

著者名 市川 定春/著
出版者 新紀元社
出版年月 2003.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0116149311231/イ/書庫3一般図書一般貸出在庫  

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2023
488.1 488.1
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書誌詳細

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タイトルコード 1006300001103
書誌種別 図書
書名 古代ギリシア人の戦争 会戦事典    
書名ヨミ コダイ ギリシアジン ノ センソウ 
著者名 市川 定春/著
著者名ヨミ イチカワ サダハル
出版者 新紀元社
出版年月 2003.1
ページ数 383p
大きさ 21cm
分類記号 231
分類記号 231
ISBN 4-7753-0113-6
内容紹介 戦場の尺度、兵力の規模、戦闘経過…古代ギリシアを揺るがす会戦の数々を、原典に基づいて再現。豊富な図表で古代ギリシア人の戦争がわかる! 巻末には索引、用語事典、資料などを付す。
著者紹介 1963年生まれ。著書に「武勲の刃」「幻の戦士たち」など。神奈川県在住。
件名 ギリシア(古代)、戦争-歴史
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 デバイスの機能解説からUnreal Engine & Unityによる実装、VRならではの企画と演出のヒント、サウンドデザインの実装まで業界のキーパーソン10名が徹底解説しています。
(他の紹介)目次 1 デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来
2 Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門
3 Windows Mixed Reality入門
4 モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装
5 VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き
6 VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法
(他の紹介)著者紹介 あるしおうね
 大学院にて、VRを専門とする研究室に所属。卒業後、国内電子機器メーカーで約9年間Augmented Realityおよび画像処理の研究開発に従事。2015年11月に外資系電子機器メーカーに転職し、2016年6月より渡米(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
岡田 和也
 2016年にUnreal Engine 4の開発を行うEpic Gamesの日本支社Epic Games Japanにサポートエンジニアとして入社。ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDN(Unreal Developer Network)での回答、直接会社に訪問してのサポート、各地での勉強会における講演を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ゆーじ
 株式会社ホロラボCTO。WindowsストアとOculus Shareで、日本人初のHoloLensアプリとVRアプリをリリース(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ウダサン
 宇田川祥彰。Unity/VRエンジニア。特にVRアトラクションを手掛けることが多い。前職のNTTアイティを経て株式会社ハシラスに転職したのち、『ソロモン・カーペット』『GOLDRUSH VR』『バーチャルライフ』などの制作に関わる。個人でも「ウダサンコウボウ」として活動し、『ソード&プリンセス』をはじめ多数のVRコンテンツを制作している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
吉高 弘俊
 株式会社エクシヴィにて「AniCast」でのUnityネイティブプラグインの開発や、リップシンクの遅延軽減に務める。Unite2018にて「AniCast1 東雲めぐちゃんのできるまで」の講師として登壇。Windows上で再生中のサウンドをUnityへ取り込むプラグインや、アニメ向けのリップシンクライブラリAniLipSyncなどオープンソース活動にも積極的に取り込む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
神山 大輝
 NINE GATES STUDIO代表。コンポーザー/サウンドデザイナーとしてVRタイトルや商業映像向けに楽曲提供を行いながら、所属チーム「Yack Lab.」では担当作品が東京ゲームショウSOWNやWIRED CREATIVE HACK AWARDなどにノミネートされるなどの評価を得てきた。近年は音楽以外の分野でも技術系ライターとして幅広く活動を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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