蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
学習漫画 世界の伝記 集英社版 [40] シートン
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| 出版者 |
集英社
|
| 出版年月 |
2003.9 |
この資料に対する操作
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
西岡 | 5012559372 | J28/シ/ | 図書室 | J1,J2 | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
白石区民 | 4113011060 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
| 3 |
豊平区民 | 5112482152 | J28/ガ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 4 |
西区民 | 7112487181 | J28/ガ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 5 |
篠路コミ | 2510170737 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 6 |
栄 | 3311884161 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 7 |
苗穂・本町 | 3410270825 | J28/シ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 8 |
白石東 | 4211824885 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 9 |
北白石 | 4410241071 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 10 |
厚別西 | 8210411784 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 11 |
藤野 | 6210496029 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 12 |
はちけん | 7410010321 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 13 |
はちけん | 7410183466 | J28/ガ/40 | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 14 |
星置 | 9312039275 | J28/ガ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006300072648 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
学習漫画 世界の伝記 集英社版 [40] シートン |
| 書名ヨミ |
ガクシュウ マンガ セカイ ノ デンキ |
| 出版者 |
集英社
|
| 出版年月 |
2003.9 |
| ページ数 |
141p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
280.8
|
| 分類記号 |
280.8
|
| ISBN |
4-08-240040-0 |
| 内容紹介 |
人間と同じように、野生動物たちにも、自然にはぐくまれ、自然と共に生きていく権利があることを強く主張し、身をもって自然保護活動を実践したシートンの波瀾に満ちた生涯を漫画と文で紹介。 |
| 件名 |
伝記 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
デバイスの機能解説からUnreal Engine & Unityによる実装、VRならではの企画と演出のヒント、サウンドデザインの実装まで業界のキーパーソン10名が徹底解説しています。 |
| (他の紹介)目次 |
1 デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来 2 Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門 3 Windows Mixed Reality入門 4 モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装 5 VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き 6 VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法 |
| (他の紹介)著者紹介 |
あるしおうね 大学院にて、VRを専門とする研究室に所属。卒業後、国内電子機器メーカーで約9年間Augmented Realityおよび画像処理の研究開発に従事。2015年11月に外資系電子機器メーカーに転職し、2016年6月より渡米(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 岡田 和也 2016年にUnreal Engine 4の開発を行うEpic Gamesの日本支社Epic Games Japanにサポートエンジニアとして入社。ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDN(Unreal Developer Network)での回答、直接会社に訪問してのサポート、各地での勉強会における講演を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゆーじ 株式会社ホロラボCTO。WindowsストアとOculus Shareで、日本人初のHoloLensアプリとVRアプリをリリース(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ウダサン 宇田川祥彰。Unity/VRエンジニア。特にVRアトラクションを手掛けることが多い。前職のNTTアイティを経て株式会社ハシラスに転職したのち、『ソロモン・カーペット』『GOLDRUSH VR』『バーチャルライフ』などの制作に関わる。個人でも「ウダサンコウボウ」として活動し、『ソード&プリンセス』をはじめ多数のVRコンテンツを制作している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 吉高 弘俊 株式会社エクシヴィにて「AniCast」でのUnityネイティブプラグインの開発や、リップシンクの遅延軽減に務める。Unite2018にて「AniCast1 東雲めぐちゃんのできるまで」の講師として登壇。Windows上で再生中のサウンドをUnityへ取り込むプラグインや、アニメ向けのリップシンクライブラリAniLipSyncなどオープンソース活動にも積極的に取り込む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 神山 大輝 NINE GATES STUDIO代表。コンポーザー/サウンドデザイナーとしてVRタイトルや商業映像向けに楽曲提供を行いながら、所属チーム「Yack Lab.」では担当作品が東京ゲームショウSOWNやWIRED CREATIVE HACK AWARDなどにノミネートされるなどの評価を得てきた。近年は音楽以外の分野でも技術系ライターとして幅広く活動を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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