蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
北米先住民ホティノンションーニ<イロクォイ>神話の研究
|
| 著者名 |
木村 武史/著
|
| 出版者 |
大学教育出版
|
| 出版年月 |
2000.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0113594329 | 164.5/キ/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001203153 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
北米先住民ホティノンションーニ<イロクォイ>神話の研究 |
| 書名ヨミ |
ホクベイ センジュウミン ホティノンションーニ イロクォイ シンワ ノ ケンキュウ |
| 著者名 |
木村 武史/著
|
| 著者名ヨミ |
キムラ タケシ |
| 出版者 |
大学教育出版
|
| 出版年月 |
2000.2 |
| ページ数 |
3,448p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
164.5
|
| 分類記号 |
164.5
|
| ISBN |
4-88730-366-1 |
| 内容紹介 |
ジョン・A・ギブソンが語ったオノンダガ神話は、誰が先住民と彼らの所有物を支配する権威と権力を持つかという問題を巡って、カナダのインディアン事情局に対して行った抵抗の表現であったことを証明する研究論文。 |
| 件名 |
神話-北アメリカ、アメリカ インディアン |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます! |
| (他の紹介)目次 |
1 ゲーム開発をはじめよう 2 Unityの開発環境を構築しよう 3 C#の基本文法を学ぼう 4 ゲーム企画の基本を学ぼう 5 ゲームの舞台を作ってみよう 6 キャラクターを作ってみよう 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう 10 ゲームのチューニングを行おう 11 プレイされるゲームにしていこう 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう 13 Unityでのトラブルシューティング |
内容細目表
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