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書誌情報

書名

オンラインゲームセキュリティ     

著者名 松田 和樹/著
出版者 データハウス
出版年月 2022.6


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310548225798.5/マ/2階図書室WORK-418一般図書貸出禁止在庫   ×

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2022
798.5 798.507
ゲームソフト 情報セキュリティ(コンピュータ) コンピュータ犯罪

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001685966
書誌種別 図書
書名 オンラインゲームセキュリティ     
書名ヨミ オンライン ゲーム セキュリティ 
著者名 松田 和樹/著
著者名ヨミ マツダ カズキ
出版者 データハウス
出版年月 2022.6
ページ数 490p
大きさ 21cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-7817-0251-3
内容紹介 オンラインゲームにおけるチート行為は、ゲームバランスが崩壊するだけでなく、管理・運営の不作為が問われ、プレイヤーの離反も招いてしまう。それに立ち向かうために必要な知識や手法を防御視点でプロが解説する。
件名 ゲームソフト、情報セキュリティ(コンピュータ)、コンピュータ犯罪
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 オンラインゲームにおけるチート行為と、それに立ち向かうために必要な知識や手法を防御視点でプロが解説した初めての書籍。
(他の紹介)目次 1章 オンラインゲームセキュリティとは(序論
本書の読み方 ほか)
2章 チート行為に対してどう立ち向かうべきか(情報セキュリティに関する「表現の不自由」
チーターの行動様式を考察する ほか)
3章 クライアントサイドのゲームセキュリティ(そもそもクライアントは信用できない
クライアントのセキュリティと解析 ほか)
4章 サーバーサイドのゲームセキュリティ(ゲームにおけるセキュアコーディング
一般的な脆弱性 ほか)
5章 「ゲーム」におけるさまざまな不正(家庭用ゲームにおける「裏技」とゲーム改造の是非
家庭用ゲームにおけるセーブデータの汚染 ほか)
(他の紹介)著者紹介 松田 和樹
 株式会社ラックデジタルイノベーション統括部デジタルペンテスト部。北海道札幌市出身。1996年に放送されたNHKのドキュメント番組『新・電子立国第4回ビデオゲーム〜巨富の攻防〜』を観て人生を踏み外し、学生時代から書籍執筆を行う。中堅SIerにて大手カード会社のWebシステムの開発・運用を行うJava/PHPプログラマを経て、ネットエージェント株式会社に入社。通信パケットやプログラムの解析、組み込み機器向けミドルウェアの研究開発からサポートまで、機種を問わず行う。2000年代からゲームセキュリティの研究開発に着手し、商業化に成功する。国内最大手MMORPGのゲームセキュリティ診断に参画、他社タイトルの診断も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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