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書誌情報

書名

Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門     

著者名 掌田 津耶乃/著
出版者 ラトルズ
出版年月 2022.5


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310637747007.64/シ/2階図書室WORK-416一般図書貸出禁止在庫   ×

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掌田 津耶乃
2022
694.6 007.64
モバイルアプリ

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001680214
書誌種別 図書
書名 Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門     
書名ヨミ スイフト プレイグラウンズ デ ハジメル アイフォーン アプリ カイハツ ニュウモン 
著者名 掌田 津耶乃/著
著者名ヨミ ショウダ ツヤノ
出版者 ラトルズ
出版年月 2022.5
ページ数 343p
大きさ 23cm
分類記号 694.6
分類記号 007.64
ISBN 4-89977-526-3
内容紹介 iPadでアプリを開発しよう! Swift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を説明し、そのあと本格的にSwiftUIというフレームワークを使ったプログラミングを解説する。
件名 モバイルアプリ
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 2021年12月リリースの最新バージョン4で、iOS/IPadOSアプリをiPadだけで開発から公開までできるように進化したSwift Playgrounds。本書ではSwift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格的にSwiftUIというフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。さらに、マップやWebブラウズに必要なMapKit、WebKit、ゲーム開発に必須のSpriteKitといったフレームワークについての基本的な使い方、Apple Storeに公開する機能も解説します。
(他の紹介)目次 1 Swift Playgroundsを使おう
2 Swift言語を覚えよう
3 アプリの構造とビューの基本
4 UI部品を使おう
5 さまざまなビューの活用
6 グラフィックと視覚効果
7 SpriteKitでゲーム開発
8 ハードウェアを利用しよう
(他の紹介)著者紹介 掌田 津耶乃
 日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iOSとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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