蔵書情報
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書誌情報
書名 |
Scratchで学ぶビジュアルプログラミング 教えられる大人になる
|
著者名 |
黒川 利明/著
|
出版者 |
朝倉書店
|
出版年月 |
2020.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
元町 | 3013187277 | 007/ク/ | 図書室 | 1A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001508269 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Scratchで学ぶビジュアルプログラミング 教えられる大人になる |
書名ヨミ |
スクラッチ デ マナブ ビジュアル プログラミング |
著者名 |
黒川 利明/著
|
著者名ヨミ |
クロカワ トシアキ |
出版者 |
朝倉書店
|
出版年月 |
2020.9 |
ページ数 |
6,150p |
大きさ |
26cm |
分類記号 |
007.64
|
分類記号 |
007.64
|
ISBN |
4-254-12257-2 |
内容紹介 |
子どもにプログラミングを教えようとしている人に役立つよう、コンピュータ、プログラミング自体の基本からScratchでの実践まで33のレッスンを収録。教えるうえで注意したい機材の準備や操作の基本なども紹介する。 |
著者紹介 |
1948年大阪府生まれ。東京大学教養学部基礎科学科卒業。デザイン思考教育研究所主宰。町田市介護予防サポーター。 |
件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
子どもたちと向き合う教育現場、保護者から、自分でも使ってみたい大人まで、教える側・学ぶ側どちらにも役立つ一冊。コンピュータ、プログラミング自体の基本からScratchでの実践まで33のレッスン。教えるうえで注意したい機材の準備や操作の基本、Scratchの細かい動作と対応など、具体的なポイント。量子コンピュータ、計算量、乱数など気になるコンピュータ用語は一口メモで確認。 |
(他の紹介)目次 |
1 そもそもの話(なぜプログラミングを学ぶのか プログラム、コンピュータ、プログラミングとは ほか) 2 基礎知識(コンピュータとは アルゴリズムとは ほか) 3 準備編(教えるために必要なもの ソフトウェアの準備 ほか) 4 実践編(シナリオ作成 Scratchを使う―画面の構成 ほか) 5 まとめと今後(評価 ビジュアルプログラミングと普通のプログラミングの違い ほか) |
(他の紹介)著者紹介 |
黒川 利明 1948年大阪府に生まれる。1972年東京大学教養学部基礎科学科卒業。東芝(株)、新世代コンピュータ技術開発機構、日本IBM(株)、(株)CSK(現SCSK(株))、金沢工業大学を経て、現在、デザイン思考教育研究所主宰。IEEE SOFTWARE Advisory Boardメンバー。2015年より町田市介護予防サポーター、高齢者を中心とした「次世代サポーター」グループで地域の小学生の教育支援に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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