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書誌情報

書名

Apple Vision Proアプリ開発入門     

著者名 中村 薫/著   加藤 広務/著   上山 晃弘/著   鷲尾 友人/著
出版者 秀和システム
出版年月 2024.9


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310689680007.1/ア/2階図書室WORK-408一般図書貸出禁止在庫   ×

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2024
548 007.1
バーチャルリアリティ 拡張現実 プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001880958
書誌種別 図書
書名 Apple Vision Proアプリ開発入門     
書名ヨミ アップル ヴィジョン プロ アプリ カイハツ ニュウモン 
著者名 中村 薫/著
著者名ヨミ ナカムラ カオル
著者名 加藤 広務/著
著者名ヨミ カトウ ヒロム
著者名 上山 晃弘/著
著者名ヨミ ウエヤマ アキヒロ
出版者 秀和システム
出版年月 2024.9
ページ数 18,413p
大きさ 24cm
分類記号 548
分類記号 007.1
ISBN 4-7980-7277-7
内容紹介 Apple Vision Proで動く空間コンピューティングアプリ開発の入門書。開発ツールXcodeとプログラミング言語Swiftを用いた、さまざまなアプリの作成方法とツールの操作方法を、順を追って説明する。
著者紹介 株式会社ホロラボの共同創業者・代表取締役CEO。
件名 バーチャルリアリティ、拡張現実、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 1 Apple Vision Proの概要
2 開発環境の使い方
3 SwiftUIを利用したおみくじアプリの開発
4 ボリュームによる3Dモデルビューアアプリの開発
5 RealityKitを利用したイマーシブなアプリの開発
6 Reality Composer Proを利用したアプリの開発
7 ARKitを利用したシューティングゲームの開発その1
8 ARKitを利用したシューティングゲームの開発その2
9 SharePlayを利用したコラボレーションアプリの開発
Appendix アプリ開発者のためのガイドマップ
(他の紹介)著者紹介 中村 薫
 株式会社ホロラボの共同創業者・代表取締役CEO。2000年前半よりソフトウェア開発者として従事。2012年にMicrosoft Kinectをきっかけに個人事業主として独立。2013年よりOculus RiftでVRアプリ開発を開始。2017年にMicrosoft HoloLensをきっかけにホロラボを起業。Apple Vision ProはMicrosoft HoloLens以来のワクワクするプロダクトで、日々スタッフやお客様と可能性の議論を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
加藤 広務
 メーカーで開発および企画の経験を積んだ後、ゲーム会社にてスマートフォン向けのゲーム開発に携わる。HoloLensの発売を契機に、株式会社ホロラボに入社。Apple Vision Proのアプリ開発にいち早くとりかかり、米国発売日にアプリをリリースする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
上山 晃弘
 AR、VR、Spatial Computingデバイスを活用したアプリ開発を行うソフトウェアエンジニア。Oculus DK1発売時から趣味でアプリ開発を始め、HoloLens発売時から株式会社ホロラボに加わる。開発したアプリや開発情報をSNSやブログで発信する活動も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
鷲尾 友人
 Microsoft Kinect発売直後にARアプリkinect‐ultra、kinect‐kamehamehaを発表し、その可能性をいち早く世界に紹介したKinect Hacker。以来関連技術の研究、コミュニティー支援、若手技術者の育成に携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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