蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
ラストで君は「まさか!」と言う 呪いのスマホ 3分間ノンストップショートストーリー
|
| 著者名 |
PHP研究所/編
|
| 出版者 |
PHP研究所
|
| 出版年月 |
2022.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
東札幌 | 4013269669 | J913/ラ/ | 図書室 | 24 | 児童書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
| 2 |
はっさむ | 7313109998 | J913/ラ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001658258 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ラストで君は「まさか!」と言う 呪いのスマホ 3分間ノンストップショートストーリー |
| 書名ヨミ |
ラスト デ キミ ワ マサカ ト イウ |
| 著者名 |
PHP研究所/編
|
| 著者名ヨミ |
ピーエイチピー ケンキュウジョ |
| 出版者 |
PHP研究所
|
| 出版年月 |
2022.3 |
| ページ数 |
191p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
913.68
|
| 分類記号 |
913.68
|
| ISBN |
4-569-88046-4 |
| 内容紹介 |
ラストには「まさか!」なエンディングが待っている! 3分でおもしろいほどサクサク読める、どんでん返しのショートストーリー集。「スマホ妖怪の恐怖」「呪いの動画」など全19話を収録する。朝読にも最適。 |
| 件名 |
小説(日本)-小説集 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は「答えのない」ビジネスの現場、ひいては人生において、その時その場で、できる限り後悔のない選択ができるように「考える技術」を解説したものです。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 「答えのないゲーム」の戦い方をしませんか?―「答えのないゲーム」の戦い方・3ルール(「答えのないゲーム」とは何か?―「答えのあるゲーム」の戦い方をしていませんか? 「答えのないゲーム」の戦い方―「答えがない」のだから、こうするしかない。 ほか) 第2章 示唆―ファクトから「示唆=メッセージ」を抽出する思考技術(「示唆」とは何者か?―ファクトを言うポンコツ、脱ポンコツ 「示唆」を身につけるための2つの口癖―口癖が一番、行動が変わる ほか) 第3章 BO条件―炎上を回避し、議論を健やかにする思考技術(「算数」の解説の上手い下手―「正解」を投げつけるポンコツ 「公務員VSミュージシャン」―BO条件に慣れる時間「駆け落ちを回避する方法」 ほか) 第4章 ゲーム&ゲーム―思考プロセス、問題解決プロセスを体得する(ゲーム&ゲームとは何か?―あなたには解けるか? ゲーム&ゲームの解説1―ステップ1:論点を立てる ほか) 第5章 5つのゲーム感覚―「答えのないゲーム」とその先へ(ボジョレー思考VSロマネコンティ思考―エリートの罠 理解ドリブンVS暗記ドリブン―エリートの限界 ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
高松 智史 一橋大学商学部卒。NTTデータ、BCG(ボストン・コンサルティング・グループ)を経て「考えるエンジン講座」を提供するKANATA設立。本講座は法人でも人気を博しており、これまでアクセンチュア、ミスミ等での研修実績がある。BCGでは、主に「中期経営計画」「新規事業立案」「組織・文化変革」などのコンサルティング業務に従事。YouTube「考えるエンジンちゃんねる」の運営者でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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