蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
好きになる数学入門 5 関数をしらべる
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| 著者名 |
宇沢 弘文/著
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| 出版者 |
岩波書店
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| 出版年月 |
2001.1 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
中央図書館 | 0113725196 | 410.8/ウ/5 | 書庫3 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001258107 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
好きになる数学入門 5 関数をしらべる |
| 書名ヨミ |
スキ ニ ナル スウガク ニュウモン |
| 著者名 |
宇沢 弘文/著
|
| 著者名ヨミ |
ウザワ ヒロフミ |
| 出版者 |
岩波書店
|
| 出版年月 |
2001.1 |
| ページ数 |
215p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
410.8
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| 分類記号 |
410.8
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| ISBN |
4-00-006675-7 |
| 件名 |
数学 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ギャンブラーたちの心理から、メーカーの戦略、行政の規制緩和まで、ギャンブル依存症にまつわる問題点を詳細なインタビューや取材をもとに分析。いままではギャンブラーの意思の問題と考えられてきた依存症をまったくあたらしい切り口で語る、気鋭の文化人類学者による画期の書。2013年度グレゴリー・ベイトソン賞特別賞受賞作。 |
| (他の紹介)目次 |
序 “マシン・ゾーン”のマッピング 第1部 デザイン(“ゾーン”とインテリアデザインの関係―建物、雰囲気、感情 体験をデザインする―プレイヤー中心デザインの生産的経済 ほか) 第2部 フィードバック(市場をマッチングさせる―新機軸、深刻化、習慣 ライブデータ―プレイヤーを追い、プレイをガイドする ほか) 第3部 依存症(ギャンブルですってんてん―人生の清算 過熱状態―負けを追い求め、消滅するまでプレイする) 第4部 順応(両天秤策―治療の二重拘束 修正に次ぐ修正―リスクを規制するためのヒント) 終わりに―賭け金を上げる |
| (他の紹介)著者紹介 |
シュール,ナターシャ・ダウ 文化人類学者。ニューヨーク大学メディア文化コミュニケーション学科准教授。初の著作である『デザインされたギャンブル依存症』はグレゴリー・ベイトソン賞特別賞などを受賞するなど、大きな反響を呼んだ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 日暮 雅通 1954年千葉市生まれ。英米文芸、ノンフィクション翻訳家(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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