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書誌情報

書名

Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!    

著者名 梅原 政司/著
出版者 技術評論社
出版年月 2023.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310656788798.5/ウ/2階図書室WORK-420一般図書貸出禁止在庫   ×

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2017
385.9 385.9
礼儀作法

書誌詳細

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タイトルコード 1008001808742
書誌種別 図書
書名 Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!    
書名ヨミ アンリアル エンジン ファイブ デ ハジメル スリーディー シージー ゲーム ワールド セイサク ニュウモン 
著者名 梅原 政司/著
著者名ヨミ ウメハラ マサシ
出版者 技術評論社
出版年月 2023.11
ページ数 351p
大きさ 23cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-297-13779-3
内容紹介 ゲーム開発からビジュアルエフェクト、アニメーション制作まで、さまざまな分野で使われているUnreal Engine 5を使った実践的な手順やツールの使い方を解説する。サンプルデータのダウンロードサービス付き。
著者紹介 一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える。教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。
件名 ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 適切な「礼儀」で印象は大きく変わる。“失礼”や“無礼”はあってはならないが、礼も心を込めないと“慇懃無礼”となる。「気が利く人」「好感を持たれる人」がさりげなくしていること。「失礼な振る舞い」をしないための45の心得。
(他の紹介)目次 第1章 「礼儀」は気持ちの伝え方に表れる(挨拶のしかたに人生観を垣間見る
話し相手以外はシャットアウト ほか)
第2章 「礼儀正しい人」はさりげない振る舞いから違う(褒めるポイントがずれると慇懃無礼になることも
箸の上げ下ろしにマナーの真髄が宿る ほか)
第3章 足りなくもない、すぎてもいない「ちょうど良い礼儀」(接待する人よりも先に行かない
接待には「送り迎えの気持ち」を ほか)
第4章 場面ごとに「最適な礼儀」(聞きたいことは「聞かれたいこと」
会食での「料理」と「飲み物」の選び方 ほか)
第5章 礼儀は毎日の「ちょっとした心がけ」で身につく(道具に対する「礼」を欠く人は、一流ではない
モノを引きずって動かさない ほか)
(他の紹介)著者紹介 山﨑 武也
 広島県生まれ。1959年東京大学法学部卒業。ビジネスコンサルタントとして国際関連業務に幅広く携わるかたわら、茶道など文化面でも活動を続ける。仕事術、仕事にまつわる人間関係などのビジネス書での著作が多い(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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