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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
厚別 | 8012510247 | 331/サ/1 | 書庫 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001145897 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
アダム・スミスの誤算 PHP新書 |
| 書名ヨミ |
アダム スミス ノ ゴサン |
| 著者名 |
佐伯 啓思/著
|
| 著者名ヨミ |
サエキ ケイシ |
| 出版者 |
PHP研究所
|
| 出版年月 |
1999.6 |
| ページ数 |
237p |
| 大きさ |
18cm |
| 分類記号 |
331.42
|
| 分類記号 |
331.42
|
| ISBN |
4-569-60535-4 |
| 内容紹介 |
自由主義市場経済の父と称されるアダム・スミス。しかし彼は最初に「グローバリズム」について警告した人物でもあった。スミス、ケインズの思想を問い直し、グローバリズムの本質的矛盾と危うさを抉り出す。 |
| 個人件名 |
Smith Adam |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
日本経済新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
子どもの人生が変わる!21世紀型スキルが身につく教育ゲーム。累計1億本以上の世界的大ヒット。パパ・ママ必読!マイクラで頭をきたえる・生きる力をのばす。 |
| (他の紹介)目次 |
1 マインクラフトはどんなゲームですか?(マインクラフトはどんなゲームですか? 子供たちはゲームの中で、何をしているのですか? ほか) 2 「創造力」「自ら学ぶ力」―子供が幸せになるために(ゲームにハマりすぎる息子。そのまま遊ばせてていい? ゲームで「考える力」が身につくのはなぜですか? ほか) 3 「問題解決力」「コミュニケーション力」―社会から求められるために(学校教育の場でも注目されているのはなぜですか? 21世紀型スキルとは何ですか? ほか) 4 「理工系の思考力」―創る側へ可能性を広げる(ものづくりの力が身につくってどういうことですか? なぜプログラミングが身につくのですか? ほか) 5 人生をサバイバルするために―マインクラフト的生き方(親としてどう関わればいいですか? 暴言が飛び出すことがあり心配です。 ほか) |
内容細目表
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