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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
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貸出可能数
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有効期間開始日
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有効期間終了日
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1
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2025/02/01
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関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
ソフトウェア工学 ユーザーインターフェース(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006500191680 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
クロフォードのインタラクティブデザイン論 |
| 書名ヨミ |
クロフォード ノ インタラクティブ デザインロン |
| 著者名 |
Chris Crawford/著
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| 著者名ヨミ |
Chris Crawford |
| 著者名 |
安村 通晃/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤスムラ ミチアキ |
| 著者名 |
オーム社開発局/企画編集 |
| 著者名ヨミ |
オームシャ カイハツキョク |
| 出版者 |
オーム社
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| 出版年月 |
2004.12 |
| ページ数 |
400p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.63
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| 分類記号 |
007.63
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| ISBN |
4-274-06594-4 |
| 内容紹介 |
高名なゲームデザイナーがユーモア溢れる語り口で語る、インタラクティブデザイン論。インタラクティビティとは何であるかから始まり、ソフトウェア等の具体的な設計方法まで、インタラクティブなデザイン全般がわかる一冊。 |
| 著者紹介 |
ゲームデザイナー。コンピュータゲーム学会の創始者。 |
| 件名 |
ソフトウェア工学、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
人生はトレード・オフ。その本質は「何をやらないか」を決めること。環境の選択は無意味。「最適な環境」は存在しない。趣味と仕事は違う。自分以外の誰かのためにやるのが仕事。仕事にどのように向き合うか。仕事の迷いに『ストーリーとしての競争戦略』の著者が答えを示す! |
| (他の紹介)目次 |
1(行ってこいでチャラ―大企業とスタートアップで迷っています 営業は総合芸術―営業成績トップなのに、降格を命じられました ほか) 2(「夢」は「欲」ではない―「プロ経営者」にどうすれば最短距離でなれますか? 「機が熟した」時が動く時―いますぐ起業すべきか、一年修行すべきか? ほか) 3(「ダイバーシティおじさん」に要注意―わが社で出世している先達女性に魅力がない エネルギー保存の法則―スカイマーク勤務です。同業他社にスカウトされました ほか) 4(フテ寝の自由―後輩だけ高評価。上司のえこひいきに、耐えられません 「かけ声」は目標にはなりえない―世界一のファッションブランドをつくりたい ほか) 5(手段の価値中立性―定年退職まで働きたい 大人であるということ―社会人大学院通いの部下が、戦力にならない ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
楠木 建 一橋大学大学院国際企業戦略研究科教授。1964年東京生まれ。92年一橋大学大学院商学研究科博士課程修了。専攻は競争戦略(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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