蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
世界を変える寄り道 ポケモンGO、ナイアンティックの知られざる物語
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| 著者名 |
川島 優志/著
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| 出版者 |
日経BP
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| 出版年月 |
2021.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
豊平区民 | 5113156615 | 289/カ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001625114 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
世界を変える寄り道 ポケモンGO、ナイアンティックの知られざる物語 |
| 書名ヨミ |
セカイ オ カエル ヨリミチ |
| 著者名 |
川島 優志/著
|
| 著者名ヨミ |
カワシマ マサシ |
| 出版者 |
日経BP
|
| 出版年月 |
2021.10 |
| ページ数 |
349p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
289.1
|
| 分類記号 |
289.1
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| ISBN |
4-296-10088-0 |
| 内容紹介 |
大学を中退、ビザの存在も知らずに渡米し七転び八起き。ひょんな縁からグーグルに入社し、日本人初のグーグルロゴデザイナーに。その後、大ヒットアプリを手がける米ナイアンティックで活躍する川島優志が、激動の半生を綴る。 |
| 著者紹介 |
早稲田大学中退後、渡米。Google入社。米Niantic,Inc.アジア統括本部長を経て、副社長に。「ポケモンGO」では開発プロジェクトの立ち上げを担当した。 |
| 件名 |
Niantic社 |
| 個人件名 |
川島 優志 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
2時間でわかる。売上を上げるには、「体験」を伝えよう。「チラシに商品、載せるべからず」売るための圧倒的手法が詰まった1冊です。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 お客さまが欲しいのはステキな「体験」なのだ! 第2章 「モノ」や「サービス」を売っていては会社がつぶれる! 第3章 「体験」を売ることのすごい威力! 第4章 思わず財布のヒモがゆるむ「心地よさの法則」! 第5章 繁盛も「関係性」があればこそ! 第6章 「売れる売り方」は実践あるのみ! |
| (他の紹介)著者紹介 |
藤村 正宏 1958年、北海道釧路市生まれ。釧路湖陵高校から明治大学文学部(演劇学専攻)へ進む。早稲田大学演劇研究会にて演劇をプロデュース。大学卒業後、(株)京屋にてヴィジュアルプレゼンテーション、ニューヨーク大学にて映画製作等を経験後、フリーパレットを設立し、ウインドウディスプレイに従事。1992年、(株)ラーソン・ジャパン取締役就任後、各種集客施設(水族館、博物館、テーマパーク、レストラン、ショップなど)の企画設計を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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