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書誌情報

書名

コンピュータシミュレーション     

著者名 伊藤 俊秀/共著   草薙 信照/共著
出版者 オーム社
出版年月 2019.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310663644726.1/マ/2階図書室WORK-419一般図書貸出禁止在庫   ×

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2023
726.107 726.107
漫画-技法
泉鏡花文学賞

書誌詳細

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タイトルコード 1008001723171
書誌種別 電子図書
書名 コンピュータシミュレーション     
書名ヨミ コンピュータ シミュレーション 
著者名 伊藤 俊秀/共著
著者名ヨミ イトウ トシヒデ
著者名 草薙 信照/共著
著者名ヨミ クサナギ ノブテル
版表示 改訂2版
出版者 オーム社
出版年月 2019.1
ページ数 12,234p
分類記号 007.1
分類記号 007.1
ISBN 4-274-22323-5
内容紹介 文科系学部を対象としたコンピュータシミュレーションのテキスト。シミュレーションの基礎から最新理論まで直感的に理解できるよう解説。演習問題も掲載。ニューラルネットワークの章の内容を見直すなどした改訂2版。
著者紹介 関西大学総合情報学部教授。工学博士。
件名 シミュレーション
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 アメリカで最高のマンガの教科書。技法から理論まで、誰も教えてくれなかったマンガの秘密、考え方がわかる。マンガはもちろん、アニメ、映画などビジュアル表現を学ぶ人におすすめ。忘れられないキャラクターを作る、ストーリーを伝える、最高の瞬間を見つける、プロのように画と言葉をマッチさせるetc.…。
(他の紹介)目次 第1章 絵を使って書く
第2章 人のためのストーリー
第3章 ことばの力
第4章 世界の構築
第5章 道具・テクニック・テクノロジー
第6章 マンガ界での居場所
第7章 マンガを作る
(他の紹介)著者紹介 マクラウド,スコット
 アメリカのマンガ家。アメリカで最も権威あるマンガ賞であるアイズナー賞の殿堂入りを果たしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
須川 宗純
 編集者・翻訳者・自由研究家。アメリカンコミックス史、香港歌謡史・映画史、インド映画音楽史などを対象とする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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