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書誌情報

書名

PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発  I/O BOOKS  

著者名 津田 良太郎/著
出版者 工学社
出版年月 2024.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310671001798.5/ツ/2階図書室WORK-420一般図書貸出禁止在庫   ×

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1990
1990
280.8 280.8
日本人 社会心理学

書誌詳細

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タイトルコード 1008001827334
書誌種別 図書
書名 PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発  I/O BOOKS  
書名ヨミ プレイ キャンバス デ ハジメル ウェブ スリーディー コンテンツ セイサク 
著者名 津田 良太郎/著
著者名ヨミ ツダ リョウタロウ
出版者 工学社
出版年月 2024.1
ページ数 207p
大きさ 26cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-7775-2272-9
内容紹介 すべてをWebで作れるWebGLゲームエンジン「PlayCanvas」の公式参考書。導入チュートリアルから、サンプルを利用した解説、一歩先の応用機能までを網羅的に紹介する。
著者紹介 Web系3D開発者。GMOインターネットグループデベロッパーエキスパート。GMOグローバルサイン・ホールディングスPlayCanvas運営事務局事業責任者。
件名 ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 「世間体が気になる」「世間体が悪い」といった言葉に象徴されるように、私たちは常に「他人の目」を気にしながら生きている。人は人間関係の中で生きざるを得ない以上、世間体からも逃れることはできない。だが、世間体が健全に機能すれば社会の安定や秩序に貢献するが、それが「負」の働きをすれば、個人の疎外や孤立、組織の硬直化や国としての活力の減退につながることになる。家庭で、学校で、社会で、人の心の中で世間体はどう作用しているのか。その構造を分析するとともに、私たち現代人は、日本社会を空気のように覆う世間体とどう向き合っていけばいいのか、その指針を提示する。
(他の紹介)目次 第1章 世間体とは何か
第2章 世間体に押しつぶされる日本人
第3章 日本社会の「不協和音」
第4章 コロナ禍と世間体
第5章 ネットの中に形成される世間体
第6章 世間体と企業・家庭・学校
第7章 世間体と国家・民主主義
終章 世間体との付き合い方


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