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書誌情報

書名

リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック  描きテク!  

著者名 西澤 晋/著
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2022.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東札幌4013394756726/ニ/図書室8一般図書一般貸出在庫   ○
2 西岡5013095087726/ニ/大型本8一般図書一般貸出在庫   ○

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2020
140.4 140.4
産経児童出版文化賞フジテレビ賞

書誌詳細

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タイトルコード 1008001698214
書誌種別 図書
書名 リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック  描きテク!  
書名ヨミ リアル ナ キャラクター オ カク タメ ノ デッサン コウザ 
著者名 西澤 晋/著
著者名ヨミ ニシザワ ススム
版表示 増補改訂
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2022.8
ページ数 191p
大きさ 26cm
分類記号 726.107
分類記号 726.107
ISBN 4-416-52274-5
内容紹介 「リアルに描く=実写的な絵作り」を基本コンセプトに、実写的に描くための画面構成と、その画面の中で人物をリアルに描くための「人体の仕組み」を解説。それぞれの筋肉の役割なども明記する。「走り」を追加した増補改訂版。
著者紹介 1962年生まれ。近畿大学電気工学科中退。アニメーター。「スペースコブラ」の動画、「キャッツ・アイ」の原画、「ふしぎ遊戯」の演出などを手がけた。作監の仕事も務める。
件名 漫画-技法
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 友だちと思いっきり遊べない。遠くに出かけられない。コロナ禍で子どもたちの行動範囲は狭くなりました。答えのない問題について考えるということ。それは、外の世界に目を向けること。どうしてだろう?なんでだろう?と考えることが、新しい価値観や視野を広げるきっかけになればと思います。ぜひ親子で、家族で、学校で、話し合ってみてください。
(他の紹介)目次 がっこう、どう解く?
できる、どう解く?
はたらく、どう解く?
どりょく、どう解く?
ジェンダー、どう解く?
おかね、どう解く?
ねっちゅう、どう解く?
つよさ、どう解く?
ペット、どう解く?
ガマン、どう解く?
あい、どう解く?
SNS、どう解く?
しぜん、どう解く?
考えるためのヒント
(他の紹介)著者紹介 やまざき ひろし
 1983年生まれ。早稲田大学大学院修了。コピーライター。現在、二児の父(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
きむら よう
 1980年生まれ。京都精華大学卒業。アートディレクター。現在、二児の父(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
にさわだいら はるひと
 1975年生まれ。明治大学卒業後に渡米。Academy of Art University卒業。アートディレクター。現在、二児の父(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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