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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116690827 | 007.6/ク/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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Chris Crawford 安村 通晃 オーム社開発局
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006500191680 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
クロフォードのインタラクティブデザイン論 |
| 書名ヨミ |
クロフォード ノ インタラクティブ デザインロン |
| 著者名 |
Chris Crawford/著
|
| 著者名ヨミ |
Chris Crawford |
| 著者名 |
安村 通晃/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤスムラ ミチアキ |
| 著者名 |
オーム社開発局/企画編集 |
| 著者名ヨミ |
オームシャ カイハツキョク |
| 出版者 |
オーム社
|
| 出版年月 |
2004.12 |
| ページ数 |
400p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.63
|
| 分類記号 |
007.63
|
| ISBN |
4-274-06594-4 |
| 内容紹介 |
高名なゲームデザイナーがユーモア溢れる語り口で語る、インタラクティブデザイン論。インタラクティビティとは何であるかから始まり、ソフトウェア等の具体的な設計方法まで、インタラクティブなデザイン全般がわかる一冊。 |
| 著者紹介 |
ゲームデザイナー。コンピュータゲーム学会の創始者。 |
| 件名 |
ソフトウェア工学、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
マダガスカルのメリナにおける割礼を歴史的に構造分析し、社会経済的な過程と関係し/変化し/持続するメカニズムを明らかにする。モーリス・ブロック社会人類学の再構築。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 儀礼の社会的決定 第2章 背景としてのメリナの政治・宗教史―1770―1970 第3章 メリナの社会組織と宗教の背景 第4章 割礼儀礼の記述と予備的分析 第5章 割礼のシンボリズム 第6章 割礼の起源にかんする神話 第7章 割礼の歴史 第8章 歴史のなかの割礼儀礼―イデオロギーの転換の理論に向けて |
内容細目表
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