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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0180140782 | R702.1/ニ/15 | 書庫6 | | 参考資料 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001148785 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
日本美術年鑑 平成27年版 |
書名ヨミ |
ニホン ビジュツ ネンカン |
著者名 |
国立文化財機構東京文化財研究所文化財情報資料部/編集
|
著者名ヨミ |
コクリツ ブンカザイ キコウ トウキョウ ブンカザイ ケンキュウジョ ブンカザイ ジョウホウ シリョウブ |
出版者 |
中央公論美術出版
|
出版年月 |
2017.3 |
ページ数 |
4,516p |
大きさ |
27cm |
分類記号 |
702.1
|
分類記号 |
702.1
|
ISBN |
4-8055-1310-1 |
内容紹介 |
日本の美術界の1年間の動向を、基本となる資料を収集整理してまとめたもの。平成27年版は、平成26年(2014年1月〜12月)における美術界のできごとを、年史・展覧会・文献目録・物故者の4項目に分けて記載。 |
件名 |
日本美術-年鑑 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
現代人の基礎教養?!新しいプログラムを書くことは新しいコンピュータの使い方を発見すること。難解な数式不要!まずは紙と鉛筆と頭で入門しよう。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 プログラムを身につけるコツを少々(人はどんな時、プログラムしたくなるか どうすればいい? ほか) 第2章 設計しよう―プログラムをプログラムする(なにから始める? まずはアイディアのメモから ほか) 第3章 コンピュータにできること?(コンピュータでコーヒーを淹れるには コンピュータそのものにできること ほか) 第4章 プログラムしよう(まずは日本語でOK ゲーム画面を用意する ほか) |
(他の紹介)著者紹介 |
山本 貴光 1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。文筆家、ゲーム作家、ブックナビゲーター。東京ネットウエイブ、東京工芸大学非常勤講師。「哲学の劇場」主宰(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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