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書誌情報

書名

おはなつみ くまくんのはる  日本傑作絵本シリーズ  

著者名 なとり ちづ/文   おおとも やすお/絵
出版者 福音館書店
出版年月 2005.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0116746850J/ク/1絵本18絵本一般貸出貸出中  ×
2 厚別8012567643J/ク/小型本44絵本一般貸出在庫  
3 絵本図書館1010164232J/ク/絵本08A絵本一般貸出在庫  

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1965
E E
哲学 コミュニケーション 言語

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1006500219535
書誌種別 図書
書名 おはなつみ くまくんのはる  日本傑作絵本シリーズ  
書名ヨミ オハナツミ 
著者名 なとり ちづ/文
著者名ヨミ ナトリ チズ
著者名 おおとも やすお/絵
著者名ヨミ オオトモ ヤスオ
出版者 福音館書店
出版年月 2005.4
ページ数 1冊(ページ付なし)
大きさ 17×17cm
分類記号 E
分類記号 E
ISBN 4-8340-0646-8
内容紹介 くまくんも おはなの かんむり つくってるの? おはなの なわとび つくってるの? ちがうちがう おはなのでんしゃだよ。みんなのってください! くまくんのはる・なつ・あき・ふゆシリーズ。
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
(他の紹介)目次 第1章 そもそも、ゲームってなに?
第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
第3章 ゲームづくりの5つのステップ
第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
第5章 汚くつくってやりなおせ
第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
第7章 すべてをゲームにしてみよう
(他の紹介)著者紹介 米光 一成
 広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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