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書誌情報

書名

リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック  描きテク!  

著者名 西澤 晋/著
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2022.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東札幌4013394756726/ニ/図書室8一般図書一般貸出在庫  
2 西岡5013095087726/ニ/大型本8一般図書一般貸出在庫  

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2022
2022
726.107 726.107
漫画-技法

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001698214
書誌種別 図書
書名 リアルなキャラクターを描くためのデッサン講座 実写的な絵作りのための、人体構造・動作の理解と画面構成テクニック  描きテク!  
書名ヨミ リアル ナ キャラクター オ カク タメ ノ デッサン コウザ 
著者名 西澤 晋/著
著者名ヨミ ニシザワ ススム
版表示 増補改訂
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2022.8
ページ数 191p
大きさ 26cm
分類記号 726.107
分類記号 726.107
ISBN 4-416-52274-5
内容紹介 「リアルに描く=実写的な絵作り」を基本コンセプトに、実写的に描くための画面構成と、その画面の中で人物をリアルに描くための「人体の仕組み」を解説。それぞれの筋肉の役割なども明記する。「走り」を追加した増補改訂版。
著者紹介 1962年生まれ。近畿大学電気工学科中退。アニメーター。「スペースコブラ」の動画、「キャッツ・アイ」の原画、「ふしぎ遊戯」の演出などを手がけた。作監の仕事も務める。
件名 漫画-技法
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 デザインにおいて、緊張を生むのは常に余白だ。文芸文庫の三十五年は、余白との戦いの歴史と言える。文芸書をはじめ一万五〇〇〇点以上の装幀を手がけ、日本のブックデザイン史を塗り替えた菊地信義。その革新的なデザインの真骨頂は「文字と余白」にあった。創刊以来一三〇〇点余にのぼる講談社文芸文庫のデザインを、「斜体」「変形」「図像」「字体」「構成」から読み解く決定版作品集。
(他の紹介)目次 1 斜体
2 変形
3 図像
4 字体
5 構成
エッセイ 句読点のあじ
(他の紹介)著者紹介 菊地 信義
 1943・10・19〜2022・3・28。装幀者。東京・神田生まれ。65年、多摩美術大学デザイン科中退。69年、広告代理店入社。72年、広告制作会社入社。77年、装幀者として独立。84年、第22回藤村記念歴程賞受賞。88年、第19回講談社出版文化賞ブックデザイン賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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