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書誌情報

書名

できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け    

著者名 デジタルポケット/著   原田 康徳/著   渡辺 勇士/著   井上 愉可里/著   できるシリーズ編集部/著
出版者 インプレス
出版年月 2017.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 山の手7011810632J95/ル/SF・推理J60児童書一般貸出在庫  
2 西区民7112282913J95/ル/10図書室児童書一般貸出在庫  
3 白石東4211536802J95/ル/図書室児童書一般貸出在庫  
4 はっさむ7310205302J95/ル/10図書室児童書一般貸出在庫  
5 新発寒9210209863J95/ル/10図書室児童書一般貸出在庫  
6 星置9311586565J95/ル/図書室児童書一般貸出在庫  

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1986
1986
336 336
コンサルタント(経営)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001521081
書誌種別 電子図書
書名 できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け    
書名ヨミ デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン 
著者名 デジタルポケット/著
著者名ヨミ デジタル ポケット
著者名 原田 康徳/著
著者名ヨミ ハラダ ヤスノリ
著者名 渡辺 勇士/著
著者名ヨミ ワタナベ タケシ
出版者 インプレス
出版年月 2017.12
ページ数 222p
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-295-00282-6
内容紹介 ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 事業領域・業務知識などの基礎から変容してゆく業界の展望までまるごと理解!!
(他の紹介)目次 1 コンサルティングとは
2 コンサルティングの専門領域
3 コンサルタントの働き方
4 コンサルタントが身につけるべき能力
5 コンサル業界の就職・転職の実態
6 主要なコンサルファーム
7 コンサル業界の今後


内容細目表

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