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書誌情報

書名

作って学べるUnityVRアプリ開発入門     

著者名 大嶋 剛直/共著   松島 寛樹/共著   河野 修弘/共著
出版者 技術評論社
出版年月 2018.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310314305007.1/オ/2階図書室WORK-408一般図書貸出禁止在庫   ×

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2021
289.3 289.3

書誌詳細

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タイトルコード 1008001311893
書誌種別 図書
書名 作って学べるUnityVRアプリ開発入門     
書名ヨミ ツクッテ マナベル ユニティ ブイアール アプリ カイハツ ニュウモン 
著者名 大嶋 剛直/共著
著者名ヨミ オオシマ タケナオ
著者名 松島 寛樹/共著
著者名ヨミ マツシマ ヒロキ
著者名 河野 修弘/共著
著者名ヨミ コウノ ノブヒロ
出版者 技術評論社
出版年月 2018.10
ページ数 461p
大きさ 23cm
分類記号 548
分類記号 007.1
ISBN 4-297-10105-3
内容紹介 Unityというゲームエンジンを用いて、スマートフォン向けのVRゲームやアプリ開発を学べる入門書。Unityの使い方やゲームの作り方、VRの対応方法などを解説。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。
著者紹介 ゲーム系専門学校を卒業。Unity/UE4のタイトル開発に携わる。
件名 バーチャルリアリティ、プログラミング(コンピュータ)、ディスプレイ(情報)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 多和田葉子や三浦しをん、北村薫たちが東京の郊外を舞台に描く小説を読み、その町を実際に訪れ、ありふれた風景のなかを一人でゆっくり歩く―。この実践を繰り返すことで、郊外に眠る戦争の残痕や失われた伝統、開発の記憶、人々の生活史をよみがえらせ、「均質な郊外」に別のリアリティーや可能性を浮上させる。
(他の紹介)目次 序章 土地の記憶と物語の力―「郊外」の文学社会学のために
第1章 記憶の説話的媒介―多和田葉子『犬婿入り』と三浦しをん『むかしのはなし』を読む
第2章 越境の場所―『犬婿入り』の「町」を歩く
第3章 「町田」と「まほろ」のあいだ―三浦しをん「まほろ駅前」シリーズの「町」を歩く
第4章 郊外のアースダイバー―長野まゆみ『野川』における自然史的時空間の発見
第5章 記憶の伝い―古井由吉『野川』、あるいは死者たちの来たる道
第6章 この平坦な町で大人になっていくということ―北村薫「円紫さんと私」シリーズの「町」と「路」
終章 記憶の場所としての郊外
(他の紹介)著者紹介 鈴木 智之
 1962年、東京都生まれ。法政大学社会学部教授。専攻は理論社会学、文化社会学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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