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書誌情報

書名

ARKitとUnityではじめるARアプリ開発     

著者名 薬師寺 国安/著
出版者 秀和システム
出版年月 2018.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310135999007.1/ヤ/2階図書室WORK-408一般図書貸出禁止在庫   ×

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2018
548 007.1
拡張現実 モバイルアプリ

書誌詳細

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タイトルコード 1008001254977
書誌種別 図書
書名 ARKitとUnityではじめるARアプリ開発     
書名ヨミ エーアール キット ト ユニティ デ ハジメル エーアール アプリ カイハツ 
著者名 薬師寺 国安/著
著者名ヨミ ヤクシジ クニヤス
出版者 秀和システム
出版年月 2018.4
ページ数 315p
大きさ 24cm
分類記号 548
分類記号 007.1
ISBN 4-7980-5436-0
内容紹介 Apple iOSアプリ用ARフレームワーク「ARKit」とUnityを使って、サンプルを作りながらアプリケーション開発が学べる書。Unityプロジェクトのダウンロードサービス付き。
著者紹介 趣味でプログラミングを始め、「PROJECT KySS」を結成。.NETやRIAに関する書籍や記事を執筆する傍ら、受託案件のプログラミングを手掛ける。
件名 拡張現実、モバイルアプリ
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Apple iOSアプリ用ARフレームワーク、ARKitによるアプリケーション開発の入門書。3Dモデルを簡単に扱えるUnityを使って学べる!14個の動くサンプルを作りながら手順を学べる!Unityプロジェクトのダウンロードですぐ試せる!
(他の紹介)目次 ARKitの開発環境の構築
ARKitのPluginを使う
平面の床を認識するには
uGUIボタンを使用する
モデルにアメーション(Animation)を追加するには
モデルにアニメーター(Animator)を追加するには
モデルを空に飛ばしてみよう
モデルと一緒にダウンロードしたアニメーションの使い方
モデルの各パーツを変化させるには
モデルにパーティクルシステムを適用するには
GameObjectsの配列を使うには
Shaderを使って別世界への入り口ドアを作る
LookAt関数を使ったモデルの追従
オブジェクトに透明な床とPhysical Materialを使う
モデルを拡大・縮小、回転させる
(他の紹介)著者紹介 薬師寺 国安
 事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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