蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
拓北・あい | 2311538066 | 930/ナ/ | 文庫 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
厚別南 | 8310106409 | 930/ナ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 3 |
東月寒 | 5210245816 | 930/ナ/ | 文庫 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
せぼねのある動物たち
板倉 聖宣/著,…
足はなんぼん?
板倉 聖宣/著,…
事典日本の科学者 : 科学技術を築…
板倉 聖宣/監修…
ドライアイスであそぼう
板倉 聖宣/著,…
「子」のつく名前の誕生
橋本 淳治/著,…
はじめての飼育8
東京学芸大学附属…
はじめての飼育4
東京学芸大学附属…
はじめての飼育7
東京学芸大学附属…
はじめての飼育5
東京学芸大学附属…
はじめての飼育3
東京学芸大学附属…
はじめての飼育6
東京学芸大学附属…
はじめての飼育2
東京学芸大学附属…
はじめての飼育1
東京学芸大学附属…
科学的とはどういうことか : いた…
板倉 聖宣/著
ジャガイモの花と実
板倉 聖宣/著,…
空気と水のじっけん
板倉 聖宣/著,…
もしも原子がみえたなら
板倉 聖宣/著,…
迷信と科学 : 科学新入門 下
板倉 聖宣/著
二千日回峰行 : 大阿闍梨酒井雄哉…
菊池 東太/写真…
世宗大王の生涯 : ハングルを創っ…
板倉 聖宣/著
勝海舟と明治維新
板倉 聖宣/著
電子レンジと電磁波 : ファラデー…
板倉 聖宣/著,…
電磁波を見る : テレビアンテナ物…
板倉 聖宣/著
大きすぎて見えない地球小さすぎて見…
板倉 聖宣/著
コマの力学 : 回転運動と慣性
板倉 聖宣/著,…
えぞ地の和人とアイヌ : 二つの民…
板倉 聖宣/著
世界の国ぐに : いろいろな世界地…
板倉 聖宣/著
吹き矢の力学 : ものを動かす力と…
板倉 聖宣/著,…
発明・発見の大常識
青木 一平/文,…
えぞ地の和人とアイヌ人 : 二つの…
板倉 聖宣/著
アーチの力学 : 橋をかけるくふう
板倉 聖宣/著
熱と分子の世界 : 液晶・爆発・赤…
板倉 聖宣/著
ものを冷やす : 分子の運動を見る
板倉 聖宣/著
熱と火の正体 : 技術・技能と科学
板倉 聖宣/著
環境とリサイクル8
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル9
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル11
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル1
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル10
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル5
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル4
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル12
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル7
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル6
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル3
本間 正樹/文,…
環境とリサイクル2
本間 正樹/文,…
白菜のなぞ
板倉 聖宣/著
温度をはかる : 温度計の発明発見…
板倉 聖宣/著
靖国神社 : そこに祀られている人…
板倉 聖宣/著,…
資源・環境・リサイクル8
板倉 聖宣/監修…
前へ
次へ
FigmaではじめるUXデザイン入…
小林 秀彰/著,…
UXデザインの法則 : 最高のプロ…
Jon Yabl…
超軽工業へ : インタラクションデ…
渡邊 恵太/著
UXリサーチの活かし方 : ユーザ…
瀧本 はろか/著
プロダクトデザインのためのストーリ…
Anna Dah…
プロセス・オブ・UI…UIデザイン編
桂 信/著,エク…
プロセス・オブ・UI…UXデザイン編
桂 信/著,エク…
Data‐Driven UX : …
4GRIT/原著…
UXデザイン100の原則
アイリーン・ペレ…
デザイナーのための心理学
Joe Leec…
デジタルプロダクト開発のためのユー…
大本 あかね/著…
現場のプロがわかりやすく教えるUI…
本末 英樹/著
はじめてのUXデザイン図鑑 : 体…
荻原 昻彦/著
ジャーニーシフト : デジタル社会…
藤井 保文/著
はじめて学ぶビデオゲームの心理学 …
セリア・ホデント…
UX戦略 : 革新的なプロダクト開…
Jaime Le…
銀行とデザイン : デザインを企業…
金澤 洋/著,金…
Lean UX : アジャイルなチ…
Jeff Got…
戦略的UXライティング : 言葉で…
Torrey P…
アフターデジタルセッションズ : …
藤井 保文/監修
UXグロースモデル : アフターデ…
藤井 保文/著,…
はじめてのUXリサーチ : ユーザ…
松薗 美帆/共著…
脳のしくみとユーザー体験 : 認知…
ジョン・ウェイレ…
UXライティングの教科書 : ユー…
キネレット・イフ…
ウェブ最適化ではじめる機械学習 :…
飯塚 修平/著
「ユーザーフレンドリー」全史 : …
クリフ・クアン/…
ITエンジニアのためのUXデザイン…
宇津木 希/著,…
デザイナーの英語帳
灰色ハイジ/著,…
行動を変えるデザイン : 心理学と…
Stephen …
UXデザインのための発想法
松原 幸行/著
UIデザインの教科書 : マルチデ…
原田 秀司/著
ペーパーレス時代の紙の価値を知る …
柴田 博仁/著,…
製造業のUX : user exp…
緒方 隆司/著
悲劇的なデザイン : あなたのデザ…
ジョナサン・シャ…
エンジニアのためのデザイン思考入門…
東京工業大学エン…
ノンデザイナーでもわかるUX+理論…
川合 俊輔/著,…
エンジニアのための理論でわかるデザ…
伊藤 博臣/著
UX虎の巻 : ユーザー満足度を向…
坂東 大輔/著
ユーザーインタビューをはじめよう …
スティーブ・ポー…
UX×Biz Book : 顧客志…
明海 司/著,井…
Web制作者のためのUXデザインを…
玉飼 真一/著,…
UXデザインのやさしい教本 : U…
チャド・カマラ/…
UXデザインの教科書
安藤 昌也/著
IA/UXプラクティス : モバイ…
坂本 貴史/著
子どものUXデザイン : 遊びと学…
デブラ・レヴィン…
売れるゲームのUI/UX制作現場の…
西川 善司/ほか…
一人から始めるユーザーエクスペリエ…
LEAH BUL…
ユーザーエクスペリエンスの測定 :…
Tom Tull…
メンタルモデル : ユーザーへの共…
INDI YOU…
UIデザインの教科書 : マルチデ…
原田 秀司/著
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001438306 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
消えた国追われた人々 東プロシアの旅 ちくま文庫 |
| 書名ヨミ |
キエタ クニ オワレタ ヒトビト |
| 著者名 |
池内 紀/著
|
| 著者名ヨミ |
イケウチ オサム |
| 出版者 |
筑摩書房
|
| 出版年月 |
2019.12 |
| ページ数 |
309p |
| 大きさ |
15cm |
| 分類記号 |
915.6
|
| 分類記号 |
915.6
|
| ISBN |
4-480-43634-4 |
| 内容紹介 |
コペルニクスが星を見あげ、カントが「純粋理性批判」を書いた国・東プロシアはいつ成立し、どのようにして消えたのか。今はなき国の面影と記憶を軽やかに、丁寧に追いかけた珠玉の紀行文。 |
| 件名 |
ヨーロッパ-紀行・案内記、ドイツ-歴史 |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
毎日新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は企業戦略としてユーザー体験の価値向上を取り入れ、プロダクトを成功へと導く「UX戦略」についての解説書です。UX戦略の考え方にもとづき潜在的顧客、競合他社製品、バリュープロポジション(提供価値の創造)といった要素の分析や評価を行い、革新的ユーザー体験を持つプロダクトを作り出す手法について、著者の豊富な経験から実例を用いて解説します。成功するプロダクトを作るための具体的な手法の解説や、4名のUX戦略家たちの至高のメッセージが盛り込まれた一冊です。 |
| (他の紹介)目次 |
UX戦略とは何か UX戦略の4つの基本要素 バリュープロポジションの検証 競合調査 競合分析 バリューイノベーションのストーリーボードへの展開 実験用プロトタイプの作成 ゲリラユーザー調査の実施 顧客獲得のためのデザイン UX戦略家たち〔ほか〕 |
| (他の紹介)著者紹介 |
レヴィ,ジェイミー ロサンゼルスを拠点とするユーザーエクスペリエンス戦略家で、コンサルタント会社、JLRインタラクティブの代表である。JLRインタラクティブは、スタートアップ企業や大企業企業のために、ビジネスコンセプトを持続可能で規模を拡大していけるオンラインソリューションに変身させる作業を手伝っている。1990年代始めからディスクメディア、モバイルデバイス、ウェブ、双方向テレビなどで配給されるイノベーティブなプロトタイプ、製品を作ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 安藤 幸央 1970年北海道生まれ。株式会社エクサコンサルティング推進部所属。OpenGLをはじめとする三次元コンピュータグラフィックス、ユーザエクスペリエンスデザインが専門。Webから始まり情報家電、スマートフォンアプリ、VRシステム、巨大立体視ドームシアター、デジタルサイネージ、メディアアートまで、多岐にわたった仕事を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 長尾 高弘 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ