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書誌情報

書名

イラストで学ぶジェンダーのはなし みんなと自分を理解するためのガイドブック    

著者名 アイリス・ゴットリーブ/イラスト・文   野中 モモ/訳
出版者 フィルムアート社
出版年月 2021.3


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 新琴似2013367228367/ゴ/図書室一般図書一般貸出在庫  
2 東札幌4013236700367/ゴ/図書室5一般図書一般貸出在庫  

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書誌詳細

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タイトルコード 1008001571200
書誌種別 図書
書名 イラストで学ぶジェンダーのはなし みんなと自分を理解するためのガイドブック    
書名ヨミ イラスト デ マナブ ジェンダー ノ ハナシ 
著者名 アイリス・ゴットリーブ/イラスト・文
著者名ヨミ アイリス ゴットリーブ
著者名 野中 モモ/訳
著者名ヨミ ノナカ モモ
出版者 フィルムアート社
出版年月 2021.3
ページ数 209p
大きさ 21cm
分類記号 367.1
分類記号 367.1
ISBN 4-8459-2022-8
内容紹介 ジェンダーをめぐる歴史的な出来事、影響をもたらした人々の逸話、乳房切除手術の経験談…。性別二元論に収まらない著者が、歴史、科学、社会学的な事象を通じつつ、実体験を交えながらジェンダーに関するトピックを解説する。
著者紹介 イラストレーター。作家。
件名 女性問題、性的マイノリティ
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書は企業戦略としてユーザー体験の価値向上を取り入れ、プロダクトを成功へと導く「UX戦略」についての解説書です。UX戦略の考え方にもとづき潜在的顧客、競合他社製品、バリュープロポジション(提供価値の創造)といった要素の分析や評価を行い、革新的ユーザー体験を持つプロダクトを作り出す手法について、著者の豊富な経験から実例を用いて解説します。成功するプロダクトを作るための具体的な手法の解説や、4名のUX戦略家たちの至高のメッセージが盛り込まれた一冊です。
(他の紹介)目次 UX戦略とは何か
UX戦略の4つの基本要素
バリュープロポジションの検証
競合調査
競合分析
バリューイノベーションのストーリーボードへの展開
実験用プロトタイプの作成
ゲリラユーザー調査の実施
顧客獲得のためのデザイン
UX戦略家たち〔ほか〕
(他の紹介)著者紹介 レヴィ,ジェイミー
 ロサンゼルスを拠点とするユーザーエクスペリエンス戦略家で、コンサルタント会社、JLRインタラクティブの代表である。JLRインタラクティブは、スタートアップ企業や大企業企業のために、ビジネスコンセプトを持続可能で規模を拡大していけるオンラインソリューションに変身させる作業を手伝っている。1990年代始めからディスクメディア、モバイルデバイス、ウェブ、双方向テレビなどで配給されるイノベーティブなプロトタイプ、製品を作ってきた(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
安藤 幸央
 1970年北海道生まれ。株式会社エクサコンサルティング推進部所属。OpenGLをはじめとする三次元コンピュータグラフィックス、ユーザエクスペリエンスデザインが専門。Webから始まり情報家電、スマートフォンアプリ、VRシステム、巨大立体視ドームシアター、デジタルサイネージ、メディアアートまで、多岐にわたった仕事を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
長尾 高弘
 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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