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書誌情報

書名

できるキッズ子どもと学ぶScratchプログラミング入門     

著者名 竹林 暁/著   澤田 千代子/著   できるシリーズ編集部/著
出版者 インプレス
出版年月 2017.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 新琴似2013150038J00/タ/図書室児童書一般貸出在庫  
2 清田5513893817J00/タ/大型本56児童書一般貸出貸出中  ×
3 篠路コミ2510329382007/タ/図書室一般図書一般貸出在庫  

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箕輪 直子
2022
019.5 019.5
織田 信長 豊臣 秀吉 徳川 家康

書誌詳細

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タイトルコード 1008001180155
書誌種別 図書
書名 できるキッズ子どもと学ぶScratchプログラミング入門     
書名ヨミ デキル キッズ コドモ ト マナブ スクラッチ プログラミング ニュウモン 
著者名 竹林 暁/著
著者名ヨミ タケバヤシ アキラ
著者名 澤田 千代子/著
著者名ヨミ サワダ チヨコ
著者名 できるシリーズ編集部/著
著者名ヨミ デキル シリーズ ヘンシュウブ
出版者 インプレス
出版年月 2017.7
ページ数 270p
大きさ 24cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-295-00131-7
内容紹介 ゲームを作って、楽しくプログラミングを学ぼう! パソコンの画面上でブロックを組み合わせてプログラミングする「Scratch」を初めて学ぶ子どもと大人のために、使い方や機能を丁寧に解説。
著者紹介 長野県出身。株式会社TENTO代表取締役。ICT/プログラミングスクールTENTOの共同創立者・代表。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 物語に描かれた事実、描かれなかった史実とは…三将の天下人としての器量。ふたりの碩学が物語と歴史の間合いを一刀両断。三人の生涯がひと目でわかる巻末折込年表付き。人物相関図、要図多数掲載。
(他の紹介)目次 第1章 織田信長―戦国乱世を席巻した革命児の強さの秘密を探る(辛抱強かった若き日の信長―気の短い信長が八年の歳月をかけた最初の事業 肉親との戦いのなかで実力を養い続けた尾張統一までの日々
信長のリーダーシップ―他を圧倒するカリスマ性と、部下に有無を言わせぬ信長流の指導力は、どのように育まれたのか? ほか)
第2章 豊臣秀吉―天下を制した“人たらし”の本領を探る(秀吉の読心術―中国大返しを成功させた影にあった根回し術とは?
秀吉流金の使い方―天下統一の原動力となった、最も効果的な金の使い方とは? ほか)
第3章 徳川家康―戦国最後の勝者が身につけた老獪さの真髄に迫る(家康の経験値―信長・秀吉政権下で、ひたすら実力を蓄えた戦国最後の勝者
家康のナンバー2活用術―天下取りへ向けたブレーンの使い方とは? ほか)
(他の紹介)著者紹介 津本 陽
 1929年和歌山市生まれ。東北大学法学部卒。サラリーマン生活を経て『深重の海』で第79回直木賞、豊臣秀吉を描いた『夢のまた夢』で第29回吉川英治文学賞を受賞。2005年第53回菊池寛賞を受賞。1997年(平成9年)に柴綬褒章、2003年(平成15年)に旭日小綬章(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
二木 謙一
 1940年東京都生まれ。國學院大學大学院日本史学専攻博士課程修了。國學院大學名誉教授。豊島岡女子学園理事長。文学博士。『中世武家儀礼の研究』(吉川弘文館)でサントリー学芸賞を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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