蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
麻雀1年目の教科書 近代麻雀戦術シリーズ
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| 著者名 |
千羽 黒乃/著
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| 出版者 |
竹書房
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| 出版年月 |
2022.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
澄川 | 6013013526 | 797/セ/ | 図書室 | 15 | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001675428 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
麻雀1年目の教科書 近代麻雀戦術シリーズ |
| 書名ヨミ |
マージャン イチネンメ ノ キョウカショ |
| 著者名 |
千羽 黒乃/著
|
| 著者名ヨミ |
センバ クロノ |
| 出版者 |
竹書房
|
| 出版年月 |
2022.5 |
| ページ数 |
175p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
797.5
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| 分類記号 |
797.5
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| ISBN |
4-8019-3098-8 |
| 内容紹介 |
役はリーチと役牌の2つだけを覚えよう、字牌と端っこの牌から切っていこう、ドラを使って点数を倍にしよう! 麻雀の基礎的な実践技術をわかりやすく解説。上級者とも十分戦える打ち手になれるよう、練習問題も多数収録する。 |
| 件名 |
麻雀 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書はC#プログラムの書き方の基本からオブジェクト指向までを、優しい文章とたくさんのイラストで丁寧に解説していきます。サンプルプログラムを実際に入力・実行して、結果を確認しながら、C#の機能とプログラムの作り方を学んでいきましょう。C#の基本を学んだら、本格的なWindowsアプリケーションの作成に挑戦してみましょう。本書は、プログラムを作る際の「手順」を解説しています。何から始めて、どのように進めていくのか、基本的なパターンを身につけながら、プログラミグを進めていきましょう。 |
| (他の紹介)目次 |
1 イントロダクション 2 開発環境の準備 3 C#の文法 4 オブジェクト指向 5 C#応用編 6 Windowsアプリケーション作りの基礎 7 Windowsアプリケーションの作成 |
| (他の紹介)著者紹介 |
北村 愛実 1988年生まれ。立命館大学院理工学研究科卒業。大学院では画像処理を利用したスマートフォン用のアプリケーションやゲームを開発する。IT企業の研究職を経て、現在は主婦をやりつつ執筆やイラスト制作に励んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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