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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0115835696 | 417.2/デ/ | 書庫3 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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Richard D.Duke 中村 美枝子 市川 新
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1001001300244 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ゲーミングシミュレーション:未来との対話 Ascii software science |
書名ヨミ |
ゲーミング シミュレーション ミライ トノ タイワ |
著者名 |
Richard D.Duke/著
|
著者名ヨミ |
Richard D Duke |
著者名 |
中村 美枝子/訳 |
著者名ヨミ |
ナカムラ ミエコ |
著者名 |
市川 新/訳 |
著者名ヨミ |
イチカワ アラタ |
出版者 |
アスキー
|
出版年月 |
2001.9 |
ページ数 |
235p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
417.2
|
分類記号 |
417.2
|
ISBN |
4-7561-3900-0 |
内容紹介 |
周到にデザインされたゲームという思考空間で繰り広げられるさまざまな活動である「ゲーミングシミュレーション」。その論理と技法、倫理の問題までを詳細に解説する、ゲーミングの古典的名著。 |
著者紹介 |
ミシガン大学で博士号取得。定年退職するまで、40年余ミシガン大学建築・都市計画学部教授を務める。現在、同大学名誉教授。 |
件名 |
ゲーム理論、シミュレーション |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
ゲーミングシミュレーションの論理と技法、倫理の問題まで、詳細に解説。 |
(他の紹介)目次 |
1章 問題の所在 2章 人のコミュニケーション方式 3章 人のコミュニケーションモデル 4章 未来を語る言語としてのゲーミング 5章 ゲームデザインのプロセス 6章 ゲームの構成要素 7章 ゲーム技法の総覧 8章 ゲームの評価基準項目 9章 ゲーミングの可能性 10章 ゲーミングのデザインと評価 |
内容細目表
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