蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
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| 著者名 |
玉樹 真一郎/著
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| 出版者 |
ダイヤモンド社
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| 出版年月 |
2019.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
中央図書館 | 0180538100 | 675.3/タ/ | 1階図書室 | 54B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
北白石 | 4413136484 | 675/タ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
| 3 |
図書情報館 | 1310375827 | 675.3/タ/ | 2階図書室 | WORK-418 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001403404 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ |
| 書名ヨミ |
ツイ ヤッテ シマウ タイケン ノ ツクリカタ |
| 著者名 |
玉樹 真一郎/著
|
| 著者名ヨミ |
タマキ シンイチロウ |
| 出版者 |
ダイヤモンド社
|
| 出版年月 |
2019.8 |
| ページ数 |
317,8p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
675.3
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| 分類記号 |
675.3
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| ISBN |
4-478-10616-7 |
| 内容紹介 |
誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。 |
| 著者紹介 |
1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。「Wii」の企画担当となる。任天堂退社後、「わかる事務所」を設立。 |
| 件名 |
製品計画 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
1冊で木曽路のすべてがわかる中山道徹底ガイド!山間の情報あふれる木曽路十一宿!今に残る木曽路の旧街道の道筋と、宿場町のありさまを詳細な地図と写真、紀行文で徹底解説。街道歩きの楽しみとともに木曽路のすべてを紹介する中山道トラベルガイドの決定版。 |
| (他の紹介)目次 |
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