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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央区民 | 1113230476 | 007/ハ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
2 |
篠路コミ | 2510303312 | 007/ハ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
3 |
ちえりあ | 7900292363 | 007/ハ/ | 常設展示2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001705297 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
図解まるわかりメタバースのしくみ |
書名ヨミ |
ズカイ マルワカリ メタバース ノ シクミ |
著者名 |
波多間 俊之/著
|
著者名ヨミ |
ハダマ トシユキ |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2022.9 |
ページ数 |
199p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
547.4833
|
分類記号 |
007.353
|
ISBN |
4-7981-7487-7 |
内容紹介 |
メタバースの全体像から基礎的なしくみや新しい技術までを、NFTやブロックチェーンなど、メタバースの発展に寄与した最新技術とともに、見開き1項目で解説。生活やビジネスに起きる変化や、ビジネスチャンスがわかる。 |
著者紹介 |
株式会社ビーライズ代表取締役社長。さまざまなXRシステムの開発に従事。大企業やスポーツ球団向けのメタバース開発などを積極的に展開。 |
件名 |
メタバース |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
本書では、今の技術での“現実的なメタバース”と、技術や法整備などの観点から“今は現実的ではないが未来のメタバース”という予測も交え、見開きで1つのテーマを取り上げ、図解を交えて解説しています。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 メタバースの基本―メタバースの語源と歴史 第2章 GAFAMやゲーム業界とメタバース―メタバースをめぐる市場争い 第3章 メタバースとWeb3.0―ブロックチェーンの技術とメタバースの関わり 第4章 メタバースを表現するグラフィック―3DCGとデザインによる世界観の表現 第5章 メタバースを作るプログラミング―プラットフォームによる開発手法の違い 第6章 オンライン通信とサーバー―メタバースを支えるサーバー 第7章 メタバースを体験する方法とそのしくみ―さまざまなデバイスの種類と特徴 第8章 ビジネスにおけるメタバースの活用法―自社のビジネスにメタバースを活用するには 第9章 メタバースのこれから―メタバースの未来を想像しよう |
(他の紹介)著者紹介 |
波多間 俊之 株式会社ビーライズ代表取締役社長。3DCGクリエイターを経て、2012年にVR/ARの専門企業としてビーライズを設立し、さまざまなXRシステムの開発に従事。近年では大企業やスポーツ球団向けのメタバース開発などを積極的に展開。事業の軸をメタバースへと移行している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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