蔵書情報
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書誌情報
書名 |
リバーシを作りながら学ぶJavaScript AIの基本|対戦プログラムの開発に挑戦!
|
著者名 |
柳井 政和/著
|
出版者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2024.2 |
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資料情報
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所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
図書情報館 | 1310673197 | 007.645/ヤ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001834241 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
リバーシを作りながら学ぶJavaScript AIの基本|対戦プログラムの開発に挑戦! |
書名ヨミ |
リバーシ オ ツクリナガラ マナブ ジャバ スクリプト |
著者名 |
柳井 政和/著
|
著者名ヨミ |
ヤナイ マサカズ |
出版者 |
秀和システム
|
出版年月 |
2024.2 |
ページ数 |
303p |
大きさ |
24cm |
分類記号 |
547.4833
|
分類記号 |
007.645
|
ISBN |
4-7980-7169-5 |
内容紹介 |
対戦ゲーム「リバーシ」を作りながら、JavaScriptの基本と、イベント受け付け、canvasによる描画といったWebブラウザーの仕様を学べる本。サンプルのダウンロードサービス付き。 |
著者紹介 |
福岡県北九州市生まれ。熊本大学理学部生物科学科卒業。クロノス・クラウン合同会社代表社員。著書に「マンガでわかるJavaScript」「JavaScript<完全>入門」など。 |
件名 |
ウェブアプリケーション |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
Webブラウザーで遊べる!自由にシェアできる!LEVEL1.作りたいものを日本語で説明できる。LEVEL2.コンピュータへの命令へ置き換える。LEVEL3.Webプログラミングの基本を身につける。JavaScriptの基本(変数と値、関数、条件分岐、繰り返し処理、非同期処理)とWebブラウザーの仕様(DOM操作、イベント受け付け、canvasによる描画)をゲームで学ぶ。サンプルダウンロードサービス―カスタマイズして遊べる。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 準備をしよう 第2章 プレイヤーや盤面や石などをプログラムで表現しよう(値) 第3章 画面を表示するキャンバスを作ろう 第4章 紙芝居のように画面を書き換えよう 第5章 画像を読み込んで描画しよう 第6章 リバーシの盤面を作ろう 第7章 スコアを表示しよう 第8章 アニメーションを管理しよう 第9章 クリック操作に対応させよう 第10章 リバーシの盤面を読み取ろう 第11章 石を置くルールをプログラムで表現しよう 第12章 リバーシの進行をプログラムで表現しよう 第13章 操作画面からリバーシのプログラムを呼びだそう 第14章 コンピューターに考えさせよう 第15章 音声を利用しよう |
(他の紹介)著者紹介 |
柳井 政和 1975年福岡県北九州市生まれ。1997年熊本大学理学部生物科学科卒業。ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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